謠言:獵物2的未來不確定

更新:下午2:36,沒有貝塞斯達的評論。

當Shacknews的Ozzie Mejia預覽人類頭部工作室獵物2去年在E3上,他對系列賽似乎採取的新方向印象深刻。至少可以說,開放世界的賞金狩獵是一個有趣的概念。這就是為什麼令人沮喪的是謠言浮出水面,表明該遊戲可能永遠不會看到一天的光芒。

網站psfocus指出了一些有助於獵物2可能並不順利的因素。首先,首先是開發人員Human Head Studios在GDC 2012上取消了三次預定會議,而沒有提供任何解釋。

自從遊戲積極接收的E3表現出來以來,有關遊戲的新信息和新聞幾乎消失了,雖然不是果斷的,但對於預期將是一個備受矚目的冠軍而言,這一事實並不是特別好。

出版商貝塞斯達(Bethesda)和母公司Zenimax尚未對此事發表任何評論,儘管PSFOCUS也聲稱(基於未命名的消息來源)貝塞斯達(Bethesda)將在下周某個時候發出有關獵物2的正式信息。

貝塞斯達唯一的回答是“我們沒有任何評論”。

(通過GameInformer

    • 請不要取消此遊戲。你們擁有E3的最佳標題,並且是迄今為止最好的演示。如果您擔心在PC上損失錢去盜版或試圖將其愚弄為遊戲機,請考慮將其用於Onlive。這樣一來,您就可以擁有PC的高規格,而盜版的安全性比Xbox提供的更高的安全性。 Soooooooooo為這個標題感到興奮。不要讓這個IP死亡。

    • 雖然我喜歡這個遊戲的外觀,但我並不真正在乎,因為它根本不代表獵物。繼續從這個遊戲中做另一個系列,然後做一個真正的獵物2

      • Skyrim的銷售仍應有助於減輕憤怒在商業上造成的任何損害

      • 希望不要Rage是一個稍微傷痕累累的單人遊戲,具有完全絕望的“多人遊戲”組件。獵物2的概念看起來很新鮮……除非最終無法實現。

    • 現在這沒有任何意義。從我看過的所有預覽中,遊戲看起來都很棒。可能是我本年度最受期待的發行。如果取消這一數字,那麼大bummer。

    • 該死的貝塞斯達!這是真的...為什麼不取消DNF(我知道2K)或翻轉憤怒?說不是這樣!

      • 我認真地認為,憤怒是棺材中最後一個在FPS炸彈上的釘子。

        • 我沒有聲稱對視頻遊戲融資一無所知,但我認為除了聲樂互聯網海報外,憤怒都不是炸彈。

          VG Chartz可能不是100%準確的,但我可以相信它在每個控制台上至少售出了一百萬個,而且我敢肯定,至少像我這樣的數十萬PC播放器將其銷售。

          我很開心。當然,這不是很好,但是在生產價值和執行方面仍然相當不錯。到目前為止,在遊戲中最好的敵人動畫。紮實的戰鬥感覺太容易了。

    • 該死!我想再次扮演獵物,為什麼在蒸汽中不是在蒸汽中?

    • 這是可怕的消息!每個人都在貝塞斯達斯頁面和Twitter上發布(禮貌!),說您想看遊戲!

    • 他們應該將名稱從獵物2更改為獵物:被獵殺。 )

      說真的,我對這個標題寄予厚望。我希望這只是謠言。

      • 嗯,不是。

        他們的E3演示是可播放的,可以播放控制器。

        是腳本嗎?是的,就像許多E3演示一樣,但這不是CGI模擬

    • 我昨天看了看電影預告片,因為我一直在期待這場比賽,現在這一天后:(

    • 謝謝。我寧願看不到獵物2。這與第一個一樣。沒有門戶和重力轉移。我會通過。只需啟動一個新的IP,而不是破壞這一IP即可。

      • 誰是這個“ picard”;公驢?沒有柯克,《星際迷航》一無所獲!

        • 你甚至扮演第一個獵物嗎?至少兩個星際迷航都有相似之處。獵物2預告片沒有任何以任何方式都類似於第一款遊戲。