《生化奇兵》老兵與 The Fullbright Company 一起邁向獨立

三位曾參與《生化奇兵》系列的開發人員,包括《密涅瓦巢穴》首席設計師史蒂夫蓋納 (Steve Gaynor),已經成立了自己的獨立工作室 The Fullbright Company。期待他們「非暴力」的第一款遊戲中的「沉浸式場所」和「深刻的個人故事」。

曾在《生化奇兵》系列中合作的三位開發者,包括出色的《生化奇兵 2》DLC 密涅瓦巢穴 (Minerva's Den) 的編劇兼首席設計師 Steve Gaynor,已經成立了自己的獨立工作室。正如你可能從他們的血統中所期望的那樣,他們希望創造“沉浸式場所”,並通過他們的第一款遊戲講述一個“深刻的個人故事”,奇怪的是,這款遊戲被描述為“非暴力」。

與蓋納(Gaynor)一起,您也可能稱他為“熱點新聞”空閒的拇指播客中,Minerva's Den 助理導演兼圖形藝術家 Karla Zimonja 和程式設計師 Johnnemann Nordhagen 共同創立了 The Fullbright Company。

「我們懷念在一個小團隊、一個小專案中工作,專注於以玩家驅動的方式講述個人故事,」蓋納在一份報告中寫道。部落格文章。 “我們想再做一次。”

我們最終的目的只是製作一款出色的遊戲。這是一次難忘的經歷,你會被吸引,在遊戲關閉後繼續思考,並想有一天再次回來。這種體驗擺脫了僵化的遊戲類型的限制,同時依靠我們作為一個團隊所擅長的東西:創造身臨其境的居住場所,以及按照您自己的節奏探索深刻的個人故事。一場非暴力遊戲,地點並不奇特;這種體驗是很多遊戲都無法提供的,它是由只有視頻遊戲才能採用的技術構建而成的。

「我們正在開發一款第一人稱非戰鬥 PC 遊戲,」他補充道嘰嘰喳喳,“所有關於探索一個地方並發現那裡發生的事情。”

這場比賽到底是什麼,目前仍處於保密狀態,但其抱負無疑令人欽佩。