報告:開發商面臨破產風險
38 Studios 正在與羅德島州政府進行談判,州州長表示此舉是為了保持公司「有償付能力」。
38 Studios,開發商 Big Huge Games 的所有者(阿瑪拉王國:清算)可能面臨財務困難,並已向羅德島州政府求助以維持償付能力。州政府官員已與遊戲工作室會面,但尚未討論具體措施。
州長林肯·查菲 (Lincoln Chafee) 告訴當地電視台:“我們始終致力於保持羅德島州公司的償付能力,這就是我們對 38 Studios 所做的事情”全國廣播公司10。 “我們正在與 38 Studios 就不同的問題進行合作。這就是我現在能報告的全部內容。”
該公司最初成立於馬薩諸塞州,但羅德島州在2010 年提供了7500 萬美元的貸款擔保。爭議的話題。當《清算》上映時,工作室創始人科特·席林向政府保證,“納稅人遭受損失的唯一方式就是公司失敗。”
NPD 報告稱,《清算》自發行以來已在所有平台上售出 41 萬份。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,報告:開發商面臨破產風險。
38 Studios 正在與羅德島州政府進行談判,州州長表示此舉是為了保持公司「有償付能力」。
阿瑪魯爾做得不是特別好,還是什麼?看起來它得到了相當好的媒體報導。詭異的。
我認為這是一款非常棒的遊戲……非常精緻且有趣。但可悲的是,這就是為什麼發行商不斷推出已知系列的續作,因為普通玩家不願意在新 IP 上冒險。
平均而言,YAFRPG IP 看起來平淡無奇、平淡無奇。
他們為一款從未出現的 MMO 遊戲和一款未能達到 4-5 年預期的單人遊戲獲得了 7500 萬美元的支持。
他們還為單人角色扮演遊戲購買了 Big Huge Games。驚人的無能。
我認為他們無法讓 MMO 繼續下去,需要推出一些東西來獲得某種收入來源。
“納稅人遭受損失的唯一途徑是公司失敗。”
那麼我們賠錢的唯一方式就是最有可能的結果呢?聽起來像是一項可靠的商業冒險。給我報名吧這傢伙向他們出售了一份MMO 永遠不會失敗的商品清單,那是在《魔獸世界》風靡一時的時候,你可以欺騙毫無戒心的投資者來支持你的7500 萬美元願景,並希望獲得巨額回報。
羅德島州的失業率也高得不成比例,因此這是將就業機會轉移到普羅維登斯的嘗試。嗯,這是一次嘗試,為這座需要數千個各行業職缺的城市提供約 400 個遊戲產業工作機會。感覺就像林肯查菲 (Lincoln Chafee) 正在追求任何一種巨大的成功故事,而由於財富 1000 強公司沒有敲門,38 Studios 是下一個最迷人的東西。
不過,一路上有太多的傲慢。 2005年我有機會見到Harmonix;與 38 Studios 遷往普羅維登斯背後的所有喧囂相比,它看起來相對有根據。
等等,所以你是在告訴我,一款由一家不知名的公司隨機製作、由業內最不受歡迎的公司發行的劣質遊戲表現不佳?
好吧,讓我很驚訝。
你可以說你不喜歡它……但我認為說它很糟糕就太過分了。這不是一場糟糕的比賽。也許有點平淡……沒有人真的說它不好。
公平地說——狗屎有點嚴酷。不過,我經常將其描述為「寶寶的第一個角色扮演遊戲」。遊戲確實沒有任何深度。
是的,席林創立了 38 Studios,最初的名字是 Green Monster Games。他聲稱這個名字與芬威球場無關。
是的!右翼,他媽的稅收,柯特席林,吸走了納稅人 7500 萬美元的錢。美好時光。
只是想知道,41 萬美元一次,60 美元,是 2400 萬美元。增加兩個(實際上是三個)DLC,兩個 20 美元,也許可以賣 10 萬個?又是200萬。這款遊戲的製作成本是多少?
我想知道這一點,但這不也適用於 MMO 嗎? ...而且 410K 僅限美國本土(來自谷歌搜尋),不包括數位副本、歐洲和世界其他地區。
我想說的是,7500萬資金流向了某個地方……如果他們威脅要破產,那麼除了巨大的錢包和薄弱的單人角色扮演遊戲之外,他們顯然沒有什麼可以展示的錢。
恐怕過去五年裡很多貧窮的投資者都遇過這種情況。向他們承諾豐厚的回報,同時讓他們發胖並快樂地享受5年的高薪、獎金、任人唯親等,當遊戲失敗或失敗時(ala tabula rasa,以及即將推出的上古捲軸MMO)將其歸咎於改變市場狀況並擦掉它。
我喜歡它本來可以的樣子。老實說,看起來太像哇了,無法沉浸其中。
我對一家由前棒球運動員、奇幻作家和玩具製造商經營的公司抱有更高的期望。尤其是在從熟悉科技的國家獲得數百萬美元貸款後,我確信他們會帶來一些驚人的成果。