《戰地 3》高級版服務已確認

EA 終於證實,《戰地 3》的「高級」服務是真實存在的。

戰地3EA的「Premium」服務是真的了確認的。該發行商承諾將於 6 月 4 日發布更多信息,恰逢 E3 新聞發布會。 6月4日也是傳聞發布日期為“Premium”,這表明該公司計劃同時宣布和發布該附加組件。

50 美元的「高級」捆綁包應包含對所有內容的存取權限五個擴充包適用於《戰地 3》,包括《重返卡坎德》、《近戰》和《終局之戰》。 「戰地 3 擴充包總共包括 20 張地圖、20 種新武器、10 多種新車輛、4 種新遊戲模式、30 多種任務和 20 多種狗牌,」一份洩漏的情況說明書透露。

此外,「高級」用戶將可以提前兩週存取附加內容,反映了發佈時間表使命召喚菁英。此外,「高級」會員還可以獲得「伺服器佇列優先權」——考慮到圍繞「伺服器佇列優先權」的批評,這是一個冒險的提議。缺少官方伺服器

雖然許多人可能會對其價格猶豫不決,但《戰地風雲 Premium》確實比單獨購買所有 DLC 更省錢。 (四個擴充包的費用為 60 美元,而高級版的費用為 50 美元。)《決勝時刻》精英版提供了類似的優惠,並且獲得了200萬付費訂閱者

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

      • 老實說,有一段時間很有趣。 BF2 地圖很有趣,但現在才剛進入擠奶階段。

        這太糟糕了,因為戰鬥很酷,聲音設計很棒,引擎在 PC 上也令人印象深刻。

        • 是的,我非常喜歡這個遊戲的想法。但我無法擺脫這樣一種感覺,即 EA 並不關心玩家群,並且樂於為了金錢而破壞、分裂和榨取他們的利益。

          • 當然。我只是說我從中得到了 50 美元,而表明我不支持這種垃圾的方式就是不支付服務費用。

            • 我從中得到了 50 美元。我希望新內容的發布不會傷害玩家群體,但遺憾的是,如今這似乎不是優先考慮的事情。

        • 是的。遊戲的大多數技術方面都很棒。 (Modulo DICE 的典型遊戲內 UI 問題涉及小隊、VoIP 等)但遊戲的大多數銷售/行銷元素都很糟糕。

        • 他指的是 EA / DICE 在 MW2 推出時對“mappathy”的立場,他們發布了“免費地圖”(大部分重新設計了現有地圖)。當時 DICE 唯一的付費 DLC 是越南(玩了大約兩週,然後就不再支持了)。這是 EA 看起來不像個徹頭徹尾的混蛋的罕見時刻。自從他們推出 Origin 以來,情況已經發生了 180 度的轉變。

    • 但是...因為我們已經擁有 BtoK...另外 2 個包是 40 對嗎?

      • 我很好奇他們將如何處理那些已經有一些現有內容包含在這個「高級」捆綁包中的玩家。可能本文列出的內容只是猜測,已經發布的內容根本不包括在內。

    • 是的,再見骰子。我們度過了一些美好時光,但是你的這些朋友......好吧。很高興認識你。

      • 哇,這還不錯……您只需支付一次即可在 DLC 上節省 10-25 美元。這不是世界末日。

        • 不,這還不是結束。但是像能夠搶走隊列位置這樣的廢話比我喜歡處理的更陰暗。不在乎支持那個。

          • 我沒看這篇文章,拿走隊列槽?天哪,那些傢伙都是混蛋。

            • 沒有帶走,我在那裡說錯了。如果您購買 bf3 高級版,您將在伺服器佇列中領先於非高級用戶。

              • 他媽的。在線上、匿名和平等的遊戲中,金錢不應該購買技能或偏好。

          • 老兄,我甚至找不到官方 EA/DICE 伺服器了。另外,我從來不排隊。如果沒有足夠的空位供我和我的團隊使用,我會選擇其他伺服器。

    • 因此,在這個高級隊列廢話、暴雪對其所有 IP(全部 3 個)的魔獸世界化以及 Valve 對好遊戲(TF2 和 DOTA2)的愚蠢改變之間……我認為至少部分遊戲行業正在試圖殺死我對遊戲的興趣。

      幸運的是,CD Projekt 和 kickstarter 仍然為 CRPG 和冒險遊戲的新復興提供了豐富的資源。

      • 我的興趣明顯下降了。我唯一能說的是,遊戲正在越來越多地變成產品。

        現實是,它們始終是產品,但幻覺就在那裡,我可以付錢並迷失在另一個世界,現在面紗已被拉開,看到金錢越來越多,感覺很骯髒。

        老實說,我想我寧願多付點錢,65、70、75 等等。我只是不想訂閱這整個 DLC 垃圾,預購獎勵狗屎,DRM 狗屎 - 這都是一團糟。這一切讓我感覺很不舒服,對我來說這也是一種玷汙遊戲的行為。倒不是我心酸,更多的是有點難過。最近越來越喜歡看電視和電影了。

        • 我不像你們兩個那麼憤世嫉俗,但這就是部分在過去的三年裡我開始購買越來越多的獨立遊戲的原因是——通常你清楚地知道你會得到什麼,並且不會有任何隱藏的絆網。

          • 我甚至不想憤世嫉俗,我覺得這個行業只是在遊戲方面推動我這樣做。

      • 天哪,Valve 的做法出了什麼問題? TF2 是免費的,天哪,你買不到的任何東西都不會給任何人帶來不公平的優勢。

        • 他們簡化了很多機制。它仍然是一個有趣的遊戲,只是沒有那麼多樣化。

          暴擊者也會在火災中死亡。

      • 我只是想能夠對硬核設定做一些細微的改變該死的...

    • 為什麼人們對此如此沮喪?它是可選的,它可以讓你以比單獨購買它們更便宜的價格獲得即將到來的擴充。對我來說似乎是雙贏。

      在我看來,這與為預訂遊戲提供折扣價實際上沒有太大區別。不喜歡它?不買了,以後再買擴充包吧!

      • 對於不購買的客戶來說,伺服器佇列優先權看起來像是一個很大的耳光。

        • 這是一個非常奇怪的功能。人們真的經常在伺服器上排隊嗎?每次我想玩時,我都會搜尋有空位的伺服器。我想如果我的朋友在滿服的情況下玩,我會坐在隊列中,但我從未見過隊列超過 3 人,如果一個人在我前面插隊,那幾乎不會增加等待時間。

          我的意思是我仍然認為這很奇怪,但我認為這對非保費來說不會成為問題

          • 當它是唯一一個 ping 值低於 100 且沒有 1000 票並立即重生的伺服器時,那麼是的,我會坐在那裡。雖然我同意,但高級的東西根本不會困擾我。

      • 它很糟糕,因為它在每個人都一起玩的遊戲中創建了多層用戶,而《BF3》是一款 MP 遊戲。

          • 從我上面讀到的內容來看,有些解鎖也只能透過付費服務獲得,而且還有排隊的事情。所以這是真的。另外,你必須購買的擴充包也很糟糕,我並沒有說它們不糟糕。

            現在有很多東西被遊戲消費者廣泛接受,例如付費和發布日 DLC,但這並不意味著它們很好。

            • 哦,我沒看到有高級版只能解鎖。我不喜歡這樣。 (雖然我會買這個,所以我想這對我來說並不重要)

              • 唯一的高級獨家物品是一把刀、一些狗牌和槍支迷彩。沒有什麼破壞遊戲的事情。

    • 對於「伺服器佇列優先權」部分來說,這看起來是一個足夠公平的交易。所以那些沒有的人會被那些有的人幹。美好時光。

    • 考慮到所有 DLC 都包含在內,而且不像《CoD Elite》那樣收取月費/年費,這並不是一個糟糕的交易。

    • 我寧願支付 60 美元,也不願花 50 美元告訴 EA 我喜歡他們的服務。

      不管怎樣,我已經有了《卡克蘭》,即使它是免費的,我也不會玩《近距離》,所以我確實節省了30 美元(假設《End Game》不是像DLC 那樣的另一個《近距離》)。

    • 由於缺乏官方伺服器,我之前玩這款遊戲的時間都被扼殺了。他們添加了諸如..1 或 2。

        • 可能是因為在當前狀態下「按照設計」玩遊戲幾乎是不可能的。似乎每個伺服器都有 1000 張門票,這破壞了地圖的平衡,使比賽花費太長的時間,而且一半的伺服器是即時車輛重生,這確實破壞了遊戲的平衡。

          即使開啟篩選器不使用修改後的規則也無法過濾掉這些伺服器:(

          • 即時車輛重生很糟糕,但“按照設計”,比賽在我看來短得離譜。

              • 是的,我希望我可以將我的伺服器設定為 50% 增量,而不是 100%(達到 100% 後)。

          • 我很樂意同意你關於高票伺服器的看法,但我也討厭在每場比賽之間等待很長時間

    • 如果我買了它但不喜歡其他 DLC 包怎麼辦?如果他們對駭客行為無所作為怎麼辦?我想我更願意在地圖到來時購買它們,然後我可以決定這是否是我想玩的東西。這太像 EA DLC 的 Kickstarter 了…

      • 與其說它像 Kickstarter,不如說它直接從動視的《決勝時刻精英》高級服務中獲取資訊。他們擁有 200 萬付費用戶,EA 認為《戰地》也可以做到這一點。

    • 除了伺服器插槽的優先順序(我假設只會在 EA 伺服器上)之外,我不明白有什麼值得大驚小怪的。如果您打算購買所有擴充包,那麼這是一筆非常划算的交易。

      • 即使您成為顧客的時間更長,富人仍能在您最喜歡的餐廳中佔據領先地位?也許他們甚至會提供您無法訪問的菜單?作為客戶,這讓您有何感覺?

        • 菜單?那我們現在要增加虛擬獎金嗎?

          您真正排隊的頻率有多少,更不用說找到超過 1 或 2 個“官方”伺服器了?

          是的,有些餐廳實際上有 VIP 座位。如果您想要這種特權,請付費(在此過程中以折扣價獲取其他內容)。如果你不……好吧,那就不要。

          就我個人而言,這聽起來像是人們必須找到一些東西,任何可以發牢騷的東西。

    • 聽起來很像《孤島危機:極限》。我會準備我的 Steam 錢包。

    • 此外,“高級”會員還可以獲得“伺服器佇列優先權”

      二等玩家。

    • 戰地3太難玩了。 DICE 已經從優質開發者的行列中跌落,現在只是 IW 崇拜者。

        • 戰地3太爛了《戰地》系列原本品質很高,但後來又降低了幾個檔次,變成了簡單化的影子,試圖搶走《CoD》的部分觀眾和利潤。 DICE 很高興地以《戰地風雲 3》出售了該系列,這可能是該系列迄今為止最糟糕的遊戲。

            • 顯然,您剛開始玩《Bf3》系列,或者說是一款主機版《戰地風雲》系列。 Bf3 是該系列的一個急轉直下的作品。

              • 我不只是從《BF3》開始,也不只是玩以前的主機遊戲,我認為你完全沒有根據。 《BF3》唯一的主要問題是在主機端,玩家人數上限僅 24 人。

                抱歉讓你感到如此噁心。

            • 2142 和 Bf2 是其中最好的。 Bf2是我個人最喜歡的。

                • 我有點喜歡這個航母,但總體來說不太喜歡 2142。

    • 分散的玩家群、愚蠢的 1000 張門票 instaspawn 伺服器、可怕的解鎖系統和付費隊列優先權。我顯然不是目標受眾,因為我不要這些東西。

      我懷念BF1942的日子。一個完整的遊戲,一個公平的競爭環境,因為每個人都可以使用相同的武器,大型且有價值的擴充包。