破壞者評論

破壞者評論

Wreckateer 是 Microsoft 唯一的 Summer of Arcade Kinect 產品。閱讀我們的評論,了解為什麼這是一款值得您嘗試的動作遊戲。

我承認在接近時我有點惶恐破壞者。到目前為止,Kinect 在其生命週期中經歷過一些美好的時刻,但該設備已經失去了動力,並帶來了一些糟糕的體驗——例如絕對可怕的鋼鐵營:重甲——讓我對微軟的運動控制器保持警覺。儘管如此,我還是很高興地發現《Wreckateer》滿足了 Kinect 遊戲應有的一切:新手上手、難以掌握、玩起來真正令人興奮。

遊戲圍繞著一個簡單的遊戲機制——向被流浪妖精佔領的建築物拉起弩砲並向其發射。你需要規劃你的射擊弧線,並使用幾種不同品牌的特殊射擊對妖精城堡造成嚴重破壞。每個階段根據分數授予銅牌、銀牌和金牌,但只有銅牌才能進入下一級。各種動作都會獲得分數獎勵,從差點失手到直接擊中妖精的臉。

這聽起來可能令人難以置信地讓人想起《憤怒的小鳥》,這是有充分理由的。 《Wreckateer》的袖子上也受到了它的影響,甚至連特殊的鏡頭也可能看起來很熟悉。其中一發分成多發射擊,另一發則沿直線射擊,等等。這些都是對遊戲的合理補充,特別是在如何將它們轉化為拆除 3D 空間中的結構方面。儘管如此,我玩得最開心的還是《Flying Shot》,這並非巧合,因為它特別適合這種格式。

該戰役是橫跨 10 個土地的漫長 50 個階段,每個區域都有獎勵挑戰等級。雖然我在早期階段輕鬆地獲得了金牌,但難度卻大大增加了。當我進入最後幾組階段時,我必須重試幾次才能獲得銅牌。

然而,我從來沒有覺得自己被欺騙了,或者與 Kinect 發生了衝突。令人驚訝的是,它對我的命令做出了完美的回應,而我的錯誤是我自己的。事實上,在早期教程階段,遊戲告訴我在特定時刻觸發特殊鏡頭。我盡職盡責地提前一點擊中了它,預計輸入會出現延遲,但驚訝地發現,由於我自己對設備的不信任,我拍攝了一個錯誤的鏡頭。

我在多人遊戲中確實遇到了更多錯誤,而且似乎需要更大的遊戲區域才能發揮作用。多人遊戲選項似乎也有點缺乏,沒有合作模式。相反,它僅限於競爭性的單服務階段,或一個主題中各個階段的播放清單。很高興我們可以創建自己的播放列表,但我希望可以選擇與我的朋友一起摧毀一座城堡,而不是只與他們對抗。

這款遊戲也是微軟新的「Avatar FameStar」計畫的首次亮相,這是一項跨遊戲促銷活動,透過計算積分來解鎖阿凡達服裝等物品。從功能上講,這僅相當於標準集之外的類似成就的目標,但它並不引人注目,並且增加了一些需要追逐的額外挑戰。

《Wreckateer》可能不會因其視覺風格或幽默感而引人注目,這兩者都讓人感覺有點平淡和普通。然而,其機制運作得非常好,消除了我對 Kinect 的疑慮。如果微軟在作品中提供了更聰明的設計、更純粹的享受體驗,我建議你就帶它們。


這篇 Wreckateer 評論是基於發行商提供的 Xbox 360 數位版遊戲。