OUYA 硬體開發人員 Yves Béhar 談論其 Kickstarter Android 主機的盒子尺寸和正面按鈕佈局。
而基於 Android 的控制台快點籌款活動還剩下幾天時間,許多人都想了解更多有關該設備的資訊。硬體設計師 Yves Béhar 回答了一些有關最終產品外觀的問題。
「我不知道其他人將來會做什麼,但我們已經刻意嘗試擺脫當前的形狀,」他說。 “我們的控制台非常小,大約有魔術方塊那麼大,因此它可以輕鬆地放在房間的任何地方,或者很容易扔進背包裡。”
中的其他啟示免費問答包括可能包含“開始”和“選擇”按鈕。表面按鈕可能以控制臺本身命名(O、U、Y 和 A),但貝哈爾表示團隊歡迎「創意建議」。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,OUYA“大約有魔術方塊那麼大”。
OUYA 硬體開發人員 Yves Béhar 談論其 Kickstarter Android 主機的盒子尺寸和正面按鈕佈局。
所以...太小了,無法儲存任何強大的硬體。
他們遇到大量專利問題的可能性有多高?任天堂失去了十字形方向鍵專利嗎?谷歌搜尋 OUYA 圖片看起來很明顯是十字形的。
如果任天堂的專利實際上已經過期,那麼也許我們會在下一個 Xbox 控制器中得到一些漂亮的十字型鍵盤。
我們已經知道其硬體與優秀的 Android 平板電腦大致相同;既然不需要電池和螢幕,為什麼它需要很大?
當你的螢幕和平板電腦一樣大,而且你使用的平板電腦控制很糟糕時,Android 平板電腦的功能就很好了。這些遊戲將連接到電視並透過控制器進行播放。這東西需要他們能夠給予它的任何力量。
這些東西的運費是 99 美元。其中包括一個控制器。這就是上市價格。 Wii 的發售價格為 250 美元。這些數字加起來並沒有為 Ouya 帶來任何令人印象深刻的影響。
他們有偉大的想法,也有漂亮的行銷,但如果這件事不僅僅是曇花一現,那將是一個奇蹟。
沒有電池。沒有液晶顯示器。沒有尺寸限制。它是塑膠的,很髒,但工作正常。價格仍然非常昂貴,很難看到比成本價高出多少——一些大的地方一定會支持這個(不是 kickstarter)。我很確定 nvidia 甚至不會與你交談(以獲得 tegra3),除非你有一些“in”,所以整個項目看起來非常可疑。
此外,1080p(對於電視)是目前許多雙核心平板電腦像素的兩倍(約 800p),但這是四核心。行動 GPU 效能的提升速度非常快。
從大局來看(*呻吟*),電視的解析度很糟糕。誠然,Android 平板電腦有點落後於 Apple 的 iPad 3,但現在隨時都會有全高清 Android 平板電腦問世。
輸入控制器並不完全是資料處理密集型的。
此外,許多 Android 裝置已經可以透過 HDMI 或 MHL 輸出高畫質和全高清內容。此外,現有哪些遊戲機可以以 1080p 渲染和輸出?不多。所以誰說這個控制台必須如此。
太小了? iPhone 可以毫不費力地運行這些東西,而且它很容易被塞在那個空間裡。
呃,如果他們讓這個人來設計它,他們就沒有明智地花錢。他的名字很知名,但他的作品看起來和其他當代工業設計師沒什麼兩樣。
我希望他們只選擇 Xbox 的 A、B、X、Y。玩日式遊戲時確認的是 B(或 PS 上的 O)而不是 A/X,這總是很煩人。我們從左到右閱讀,因此 A 位於左側是有意義的。
他們最不需要的就是人們能夠享受他們的遊戲機之間的又一步。
此外,從控制台到 PC 的連接埠是使用 Xbox 版本完成的。
如果獨立開發者想要將他們的遊戲從 XBLA/etc 移植到 OUYA,這會讓事情變得更加順利。
這對我來說非常重要,如果它沒有 ABXY,我可能不會購買。
還有其他人像 Ahnuld 那樣發音“OH YEAAAAH!”嗎?
下面有一篇類似的文章,但我必須補充這一點,當你可以將四核心處理器儲存在 iPhone 大小時,裝置的大小就變得無關緊要了。如果您除了連接埠之外不需要螢幕或任何類型的輸入,那麼這可以輕鬆完成。人們一直對價格感到悶悶不樂,再說一遍,它只是一小塊塑料,裡面的東西並不比 iPhone 多多少。雖然我一直以 iPhone 為例,儘管它很貴,但蘋果也對它進行了相當高的標價。沒有這種通貨膨脹、適當的行銷和資本,這是可以做到的。