《波士頓雜誌》的一篇新專題探討了 38 Studios 的消亡,並與創始人科特·席林 (Curt Schilling) 和其他前僱員進行了交談。在誠實的評估中,席林承認該公司的 MMO 哥白尼「並不好玩」。
滅亡後仍有許多疑問38 個工作室是一家陷入困境的遊戲公司,由棒球傳奇人物 Kurt Schilling 創立。開發商正在開發一款雄心勃勃的 MMO,代號為哥白尼。但為什麼在公司倒閉之前幾乎沒有展示過這些內容呢?
簡而言之,遊戲可能不符合席林的標準。 「這款遊戲並不好玩,」這位前工作室負責人承認。 “這可能是我過去 8 到 12 個月以來最大的抱怨。”
正在講話波士頓雜誌席林承認這款遊戲在視覺上“令人驚嘆”,但“你在遊戲中可以做的實際事情還不夠吸引人”。雖然 MMO 正在“改進”,但這並不是他想要的——尤其是在經過六年的開發之後。
該雜誌提供了一個令人心酸的例子來說明遊戲品質低迷:“席林在午餐時間四處走動時,他說,沒有人在玩哥白尼的內部演示。他們都在玩其他遊戲。”
根據《波士頓雜誌》報道,席林拼命地試圖拯救他的公司,甚至嘗試與 Take-Two 和 Nexon 進行談判。當然,沒有任何協議能夠達成,我們對哥白尼只剩下這個預告片。