奎托斯在《戰神:升天》中將更加“有親和力”
《戰神:升天》允許團隊創造一個更「討人喜歡」的奎托斯——一個你可以「有點共鳴」的人。至少——根據遊戲總監的說法。
在戰神3奎托斯騎上泰坦,與奧林匹斯眾神戰鬥至血腥結局。這就是史詩的定義。但揚升是前傳——僅僅作為一個角色來玩有什麼吸引力凡人?遊戲總監 Todd Papy 表示,《升天》的前傳性質使團隊能夠創造出一個更「討人喜歡」的奎托斯——一個你可以「有點共鳴」的人。
帕皮解釋說,在第一部《戰神》中,“他仍然有些冷酷無情,但他的另一面你可以在某種程度上產生共鳴。這就是我想要表達的東西。”目標?讓他不再像《戰神 3》那樣是個「混蛋」。
正在講話遊戲線人帕皮解釋說,《升天》的故事更個人化、更心理化。 「這個故事背後的整個想法更多的是,『你如何撤銷將靈魂出賣給魔鬼?’從本質上講,這就是我們在這個故事中要回答的問題。
很難相信奎托斯會變得更討人喜歡,因為我們已經看到他把刀插進了一個房間。像人的大腦。但至少他不會打任何女人?
帕皮進一步解釋:「奎托斯在殺死妻子和孩子後大約六個月到一年的時間裡會在哪裡恢復?他的精神狀態如何?這不是一個令人愉快的狀態。」這讓我們想知道我們將如何準確地與奎托斯在這個前傳故事中。