雖然《Madden NFL 13》的 Wii U 版將比 Xbox 360 和 PS3 同類產品推出一些獨家新功能,但它將缺少其他遊戲機版本的一些關鍵功能。
而 Wii U 版本麥登 NFL 13會兜售一些獨家新功能與 Xbox 360 和 PS3 兄弟相比,它將缺少其他遊戲機版本的一些關鍵功能,而這些功能使得今年的迭代比去年「改進」。
《Madden》Wii U 首秀中最重要的功能也許就是無限引擎。在遊戲的 PS3 和 Xbox 360 版本中,該系統改進了遊戲的實體系統。 Wii U 將不再運行更新後的引擎,而是停留在《Madden NFL 12》的物理原理上。
正在講話ESPN(透過喬斯蒂克),遊戲製作人尤里·比亞洛斯庫斯基(Yuri Bialoskursky)承認,團隊「絕對希望將物理原理融入遊戲中」。然而,“這只是我們第一年在新硬體上無法實現的目標。很多時候,新硬體會帶來新的挑戰。”
Bialoskursky 指出,Wii U 版本的遊戲將採用新的遊戲控制方式,這要歸功於Wii U GamePad,這應該(希望)彌補無限引擎的不足,以及《Madden Ultimate Team》和《Madden Ultimate Team》等其他模式的不足。 「我認為,在其他遊戲機上有很多搜索,」他說。但在 Wii U 上,“你不必在菜單中翻來覆去地尋找完美的遊戲。”
任天堂粉絲可能會對這個有點不完整的《Madden NFL》版本感到惱火,但嘿——明年總會有的。