《生化奇兵:無限》的兩名主要開發人員離開了《非理性》
《Irrational》延後發售的《生化奇兵:無限》的兩名主要開發人員已離開公司。
《生化奇兵:無限》在開發過程中遇到了一些問題,迫使其發布日期被迫推遲回到2013年。但現在,開發團隊的兩名關鍵成員離開了《Irrational Games》,這可能會讓遊戲陷入更多的不確定性。
據開發商透露,藝術總監內特威爾斯 (Nate Wells) 和產品開發總監 Tim Gerritsen 已離開開發商伽瑪經,威爾斯通過一條簡短的推文(現已刪除)證實了他的離職,稱他有了一份新工作,詳細信息很快就會公佈。非理性的老闆肯·萊文在宣布之前沒有等太久透過推特原版《生化奇兵》的藝術總監 Scott Sinclair 將接替威爾斯。
關於格里森離職的資訊很少,除了他在 LinkedIn 頁面上列出的本月他離開 Irrational 的資訊。
確實非常不幸。但只要肯萊文還在,我就不認為有什麼問題。
人們希望他們已經走得足夠遠,以免這對遊戲產生任何真正的影響。
不過,如果他們離開,也許是因為他們對所創造的東西不滿意。那會很傷心。我對這個遊戲抱有很大的希望:(
如果萊文這麼快就宣布了替代者,也許他也對他們有點不滿意?
他們離開了,而《生化奇兵:無限》這個名字仍然很好聽……甚至在這個開發人員離開之前,我就對這款遊戲抱有很多疑問。當你沒有展示任何東西並且出現重大延遲時,你知道他們正在重做東西...
Nate Well 參與了《神偷》之前的所有遊戲,他可能會離開並加入 Eidos 來開發《神偷 4》。