Home 現場報告:《軍團要塞 2》“曼恩 vs. 機器”現場報告:《軍團要塞 2》“曼恩 vs. 機器” JoanaOzzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢? Also Read前 Bioware 開發者 Mike Laidlaw 將他的才華帶到了育碧魁北克2024-12-08Beat Hazard 將音樂變成 PC 上的競技場射擊遊戲2024-12-05任天堂解釋“為什麼我們仍在硬體業務”2024-12-06ShackStream:光環 2 20 週年慶典2024-10-31《決勝時刻:黑色行動 6》評論:你讓我在 Nuketown2024-10-26空手道重製版 ToeJam & Earl Collection 將於 11 月 7 日推出2024-12-08