《新超級瑪利歐兄弟 2》評論:兌現

《新超級瑪利歐兄弟 2》名副其實;它沒有帶來任何新的東西。由於未能創新,《NSMB2》很容易成為主線馬裡奧系列中最陳舊的遊戲。

令人驚訝的是,25 年後,馬裡奧不僅仍然具有影響力,而且還是遊戲界的主導力量。雖然他出演了無數平台遊戲,但我們永遠不會厭倦它們,因為每個新遊戲都帶來了令人驚訝的創新。例如,去年的《超級瑪利歐 3D 大陸》仍然是 3DS 上唯一可以開啟 3DS 深度滑桿的遊戲之一。很遺憾,新超級瑪利歐兄弟2名不副實;它什麼也沒帶來新的到桌子上。由於未能創新,《NSMB2》很容易成為主線馬裡奧系列中最陳舊的遊戲。

這並不意味著 NSMB2 是一款糟糕的遊戲。事實上,它仍然優於許多現代平台遊戲。在典型的馬裡奧風格中,控制非常出色並且總是反應靈敏。關卡設計鼓勵探索,因為每個階段都充滿了需要揭開的秘密。馬裡奧仍然處於平台遊戲設計的巔峰。

不幸的是,我們以前已經見過這一切。劇情簡介是前兩款《新超級瑪利歐兄弟》遊戲的翻版:桃子公主無數次被庫巴綁架。不再可愛了,任天堂。一旦你進入世界地圖,你就會看到馬裡奧地圖的標準要素:城堡、鬼屋、管道和蘑菇屋。每個關卡的玩法都與您的預期相當。負一是,甚至沒有任何原始的 Boss 遭遇;庫帕孩子們回歸並繼續他們自 NES 上的《超級瑪利歐兄弟 3》以來所做的事情。

最初的 DS 版《新超級瑪利歐兄弟》透過向玩家介紹了許多新的強化道具,特別是藍色庫帕貝殼、巨型蘑菇和迷你蘑菇,給玩家帶來了驚喜。後兩者確實令人驚訝,並引入了一些令人興奮的新遊戲機會。 Wii 的後續作品《新超級瑪利歐兄弟 Wii》增加了四人合作模式。那麼,《新超級瑪利歐兄弟 2》有哪些亮點呢?金子。

但是,獲得金花並沒有想像中那麼令人興奮。是的,它可以讓你把磚塊(和敵人)變成硬幣。但是,它的功能與火焰花相同。從遊戲玩法的角度來看,它沒有提供任何新內容。不要被藝術所愚弄——它並不經常發揮作用。 《新超級瑪利歐兄弟 2》也提供兩人合作模式,但關卡並沒有像 Wii 遊戲那樣反映任何合作機會。

事實上,遊戲的整個金色主題給人的感覺是半途而廢的。雖然您可以發現許多硬幣收集技巧,但只有少數幾個等級提供真正的硬幣收集機會。在遊戲接近尾聲時,任天堂似乎完全忘記了金色主題。

其實這並不重要。獲得一百萬枚金幣是一個完全任意的目標,因為您的金幣總數對遊戲中的任何內容都沒有影響。馬裡奧為什麼想要一百萬枚金幣?不幸的是,遊戲沒有提供任何解釋,也沒有為追求如此崇高的目標而提供潛在的獎勵。雖然宣傳影片讓它看起來像是一個可行的壯舉,但它需要很多的磨削。我完成了 100% 的遊戲,解鎖了每個出口並找到了每個星幣,總共獲得了大約 50,000 個星幣。這意味著我必須重玩遊戲大約 20 次才能實現任天堂廣告中的 100 萬目標。

也許我想嘗試超越自己的分數,但 NSMB2 沒有理由讓我煩惱。每個關卡都會顯示您收集的最多硬幣數量。雖然有些人希望不斷提高自己的分數,但令人遺憾的是任天堂不願意為遊戲提供排行榜支援。如果您不僅可以看到自己的最佳成績,還可以看到朋友的最佳成績怎麼辦?這將使硬幣收集成為一種更有意義的體驗。

有一個本地排行榜,但它被歸類在遊戲的“Coin Rush”模式。本質上,這是處於“隨機播放”模式的馬裡奧。在 Coin Rush 中,您有 300 秒的時間完成三個隨機選擇的關卡。你的目標是收集盡可能多的硬幣,同時依靠單一的生活生存。您的分數透過 StreetPass 傳輸。

透過移除檢查站、限制時間並只給你一次生命,Coin Rush 可能是遊戲提供的唯一真正的「挑戰」。在主模式中,每收集 100 個金幣,你仍然可以獲得 1UP,這意味著你的生命值會很快飆升。我以 750 條生命結束了遊戲——而且很少需要使用它們中的任何一個。考慮到這款遊戲對金幣的慷慨程度,你可能會認為任天堂會考慮製作一款更難的遊戲。相反,除了最後的幾個關卡之外,NSMB2 幾乎是小菜一碟。

在之前的 16 款遊戲中,任天堂的門檻越來越高,最終跌倒也就不足為奇了。 《新超級瑪利歐兄弟 2》並不是一款糟糕的遊戲,但它確實令人失望。該系列的新手可能不會介意(或註意到),但馬裡奧的長期粉絲沒有理由繼續這種長途跋涉。


《新超級瑪利歐兄弟 2》的這篇評論是基於發行商提供的零售 3DS 代碼。該遊戲僅在任天堂 3DS XL,選擇性地開啟和關閉 3D。該遊戲將於 8 月 19 日發售。