黑島工作室在沒有原始創始人參與的情況下重新開放

黑島工作室在沒有原始創始人參與的情況下重新開放

Black Isle Studios「回來了」——至少在名義上——而且該公司仍然希望製作出色的角色扮演遊戲。

黑島工作室——至少在名義上——又回來了。該公司於 2003 年關閉,當時發行商 Interplay 解雇了全部員工,但後來悄悄重新開業。網站並簡短聲明:“我們的目標始終是製作世界上最好的角色扮演遊戲。”該公司在其短暫的歷史中確實做到了這一點,創造了諸如原版《輻射》、《異域鎮魂曲:折磨》和《冰風谷》等傑作。

然而,原黑島團隊的大部分成員已經轉向其他項目,團隊的許多關鍵成員對今天的公告感到措手不及。

Black Isle 創辦人 Feargus Urquhart 和 Chris Avellone 於 2003 年創立了 Obsidian Entertainment。發推文網站重新啟動後,他沒有參與其中,他認識的任何人也沒有參與其中,厄克特告訴 Shacknews:“這對我們黑曜石來說是新聞。” Brian Fargo 是 Interplay 的創始人,並在使 Black Isle 成為該公司的一個部門方面發揮了重要作用,發推文他沒有足夠的資訊來評論重新啟動。

一個快速WHOIS 搜尋顯示 Interplay 執行長 Herve Caen 仍然被列為該網站的聯絡人,並且自該網域於 1997 年底成立以來,他一直在不斷更新該網域。黑島推特飼料尚未使用,且臉書頁面只提供工作室遊戲的歷史。

我們已聯繫卡昂以了解詳細信息,我們將在獲得更多資訊後更新故事。