《秘密世界》第二期因裁員而延後

《秘密世界》第二期因裁員而延後

Funcom 新推出的訂閱式 MMO 遊戲《秘密世界》還有更多壞消息。由於該公司最近的裁員,下一個內容更新「第 2 期:深入挖掘」已被推遲。

更多壞消息秘密世界,Funcom新推出的訂閱MMO。下一個內容更新「第 2 期:深入挖掘」已被推遲。原計劃於 8 月 28 日發布,現已推遲至 9 月 11 日。

奇怪的是,Funcom 一直坦率地說明了推遲的原因,並指出該公司最近縮小規模已經影響發展了。 「如你所知,這一週對Funcom 的每個人來說都是充滿挑戰的一周。《秘密世界》推出後,我們啟動了一項降低成本的流程,這自然影響了製作進度,因為我們正在重新調整團隊和內部人員。

儘管 Funcom 表示裁員是“暫時的”,但很明顯,未來的更新將受到裁員的影響。儘管如此,該公司堅稱“我們正在努力盡快回到正軌......我們還將繼續推出之前宣布的常規內容。”

該公司表示:“感謝您的理解,對於給您帶來的不便,我們深表歉意。”得出結論

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

  • 安德魯尹發表了一篇新文章,《秘密世界》第二期因裁員而延後

    Funcom 新推出的訂閱式 MMO 遊戲《秘密世界》還有更多壞消息。由於該公司最近的裁員,下一個內容更新「第 2 期:深入挖掘」已被推遲。

    • 我真的認為這個故事和任務比我玩過的其他大型多人線上遊戲領先很多。大多數時候,它給人的感覺就像是一款可靠的單人角色扮演遊戲。除了……戰鬥之外。 7 種主動技能和 7 種被動技能以及可供選擇的龐大技能樹真是個好主意,我發現拼湊構建很有趣。但戰鬥是垃圾郵件垃圾郵件垃圾郵件,使用終結技,垃圾郵件垃圾郵件垃圾郵件。相當無聊和陳舊。

      • 這也是我的經驗;如果他們以某種方式將 AOC 的戰鬥系統轉化為現代世界環境,我可能還會繼續玩。

      • 我發現戰鬥不僅是一場垃圾郵件盛宴,而且很難控制我的角色並使用我的技能。我希望我能超越這一點,因為我想看看這個世界。它背後的想法確實讓我興奮不已。

    • 儘管這款遊戲既美麗又天才,但它可能發生的最糟糕的事情就是它被變成了 MMO。玩了一周的免費遊戲,愛上了遊戲中的細節、笑話和獨創性,完全討厭它是一款 MMO……1-2-1-2-3--2-1 的鋼琴遊戲-2-2毀掉了一場史詩般的比賽,恕我直言。