失憶症:黑暗後裔銷量突破百萬
什麼時候遊戲太成功而不能被視為獨立遊戲? Frictional Games 的獨立恐怖遊戲《失憶症:黑暗後裔》銷量已突破百萬。
什麼時候遊戲太成功而不能被視為獨立遊戲? Frictional Games 的獨立恐怖遊戲,失憶症:黑暗後裔已成為百萬賣家。
奇怪的是,由於遊戲包含在 Humble Indie Bundle 和 Potato Sack 中,因此計算出確切的銷售數字實際上需要一些工作。如果不考慮這些捆綁包,該遊戲的銷量已超過 70 萬份。 Frictional 的 Thomas Grip 承認許多捆綁購買者可能已經擁有《Amnesia》,併計算出該遊戲本可以售出近 140 萬份。
「這些數字本身遠遠超出了我們兩年前的任何猜測,」格里普在一份報告中解釋道。部落格文章(透過喬斯蒂克)。 “這也很瘋狂,因為這個數字實際上比首次發布後三個月左右的數字還要高。”當然,在遊戲首次發行後,口碑幫助提升了遊戲的地位和銷售量。
達到 100 萬銷售量對於任何遊戲來說都是一項成就,更不用說製作成本僅為 36 萬美元的遊戲了。 「自那以後,它的盈利已經是這個數字的十倍多了。就拿我們在 2009 年採訪過的那位投資者來說吧!”