殘疾人組織為開發人員創建無障礙指南
AbleGamers 基金會是一個針對殘疾遊戲玩家的非營利倡導組織,它發布了一份冗長的輔助功能指南,向開發者和發行商展示如何在遊戲中包含正確的選項。
如今,由於一個致力於為殘疾遊戲玩家提供支援的非營利組織,社區中服務不足的部分可以使用另一種工具。 AbleGamers 基金會發布了一份 48 頁的無障礙指南,旨在解釋使殘疾玩家可以玩視訊遊戲所需的選項和控制機制。
這納入指南(透過喬斯蒂克)解決了一些常見問題,引用了無障礙遊戲的範例,並概述了開發者和發行商可以採取的步驟。它將每種殘疾(行動能力、聽力、視力)分為三個無障礙等級。雖然它承認包含最高層的可訪問性選項對於開發人員來說可能過於昂貴,但它認為前兩個選項對於任何開發人員來說都應該很容易包含。
該文件指出,光在美國就有 3,300 萬名殘疾遊戲玩家,並認為即使包含單層遊戲也「非常值得」的開發成本。
AbleGamers 創辦人 Mark Barlet 表示:“近十年來,我們的組織一直在與開發者聯繫,說服他們需要為殘疾遊戲玩家提供無障礙功能。” 「隨著這項資訊在電玩產業中越來越被接受,問題慢慢變成了『好吧,我們需要讓我們的遊戲變得易於訪問,但是如何做呢?我們相信這份文件及其配套網站將回答開發者可能提出的有關讓殘障人士可以訪問他們的遊戲所需的解決方案的任何問題。