《龍騰世紀 3:審判》宣布

經過數月關於新《龍騰世紀》遊戲的暗示與戲弄後,BioWare 終於宣布了奇幻 RPG 系列的下一部作品《龍騰世紀 3:審判》

生物軟體暗示關於 PAX East 的新《龍騰世紀》遊戲,甚至是要求回饋來自粉絲的系列。畢竟,BioWare 終於宣布了奇幻 RPG 系列的下一部作品,龍騰世紀3:審判

BioWare 埃德蒙頓和 BioWare 蒙特利爾總經理 Aaryn Flynn 表示:“《龍騰世紀》團隊在《龍騰世紀 3:審判》上投入了近兩年的時間。” 「我們一直在仔細研究過去遊戲中玩家的回饋,並直接與我們的粉絲聯繫。他們沒有退縮,所以我們也沒有退縮。透過《龍騰世紀 3:審判》,我們希望滿足粉絲的要求因為——一個包含重要選擇的精彩故事、一個可供探索的廣闊世界、深度定制以及戰術性和內心性的戰鬥。

遊戲將使用 DICE 的 Frostbite 2 引擎,預計將於 2013 年底推出。執行製片人馬克達拉 (Mark Darrah) 在一個貼文在官方部落格上,他們仍然沒有什麼可展示的,但粉絲們可以期待「更廣闊的世界,更好的視覺效果,對玩家選擇的更多反應,以及更多的客製化」。

  • 約翰基弗發表了一篇新文章,《龍騰世紀 3:審判》宣布

    經過數月關於新《龍騰世紀》遊戲的暗示與戲弄後,BioWare 終於宣布了奇幻 RPG 系列的下一部作品《龍騰世紀 3:審判》

        • DA2 幾乎要了我的命,玩了所有 ME 遊戲 2 回來找回了一些信心。我可能是唯一喜歡《ME3》結局的人,除了我還沒玩過的加長剪輯。

        • 哈哈,這就是我的想法。 ME3 被認為是一款不錯的動作“角色扮演遊戲”,但結局很糟糕/令人難以置信,但《DA2》卻是一款公然的搶錢遊戲,它毀了前作並毀了該系列的聲譽。就連 EA 行銷部的瑪麗蓮曼森「這就是新狗屎」行銷也沒有做到這一點。他們拼命地試圖撲滅火焰,但對大多數人來說,生物軟體遊戲張開雙臂迎接、沒有懷疑的日子已經結束了。

          現在每個人都期待著一個大便,即使它很好,但他們處理 da2/me3 的方式已經燒毀了許多橋樑。

        • DA:O 和 DA:2 之間的對比令人震驚。在大量評論(來自信譽良好的人/地方)出現之前,我絕對不會碰 DA:3。

        • 在我看來,他們都是狗屎。也許DA2更糟糕,但我更喜歡質量效應設置,
          所以這讓我更加失望。

    • 讓它像《龍騰世紀1》一樣,不要讓它看起來像屁股,這次我真的會嘗試。我完全忽略了DA2之後的修改和意見

    • 「過去兩年的發展」讓我感到害怕,因為這可能意味著這款遊戲的某些部分可能會被鎖定在2012 年到來之前BioWare 的《龍騰世紀2》、《質量效應3》心態中,而大多數BioWare 的粉絲越來越施加壓力BioWare 需要對自己進行長期認真的審視,並找出他們在 DA2、ME3 和 SW:TOR 方面偏離軌道的地方。

      我是一個局外人,作為一個沒有購買 BioWare 遊戲但讀過他們過去 3 款遊戲的評論和爭議的人,關注著這種情況。這讓我想知道,「他們幾乎什麼也沒學到嗎?他們只是因為DA3 已經在醞釀之中,而SW:TOR 正在大量流失訂閱者,而質量效應正在持續內容方面日漸衰落,所以他們才做出承諾嗎?

    • >以及戰術性和內在性的戰鬥
      看起來他們當時什麼也沒學到;我會堅持永恆計劃,謝謝。

      • 我喜歡DA2的戰鬥,真的很有趣。只是我討厭這個遊戲的其他一切。

        • 戰鬥很有趣,人物對話也很不錯。不過,最後一幕和糟糕的重複場景還是很糟糕。

      • 戰鬥改變並不是DA2的問題。這就是遊戲所處的未經打磨、未完成的狀態。選擇。有傳言稱該遊戲是在Alpha狀態後期發布的。並趕赴截止日期。我無法證實這一點,但我當然可以認為這是合理的。

    • 我真的希望他們花時間來解構《質量效應3》和《龍騰世紀2》的問題。 。我認為 Bioware 歷來都知道製作一款好遊戲需要什麼,但最近似乎在最近幾款遊戲的開發中忽略了某些地方。

      • 我想知道領導層流失如何影響這一點; DA1 和 ME2 的許多前領導者都已經不在了。此外,還有焦點小組、過度教程化以及曾經相對小眾的特許經營權的大眾市場化的影響。

        作為一個最喜歡的遊戲類型(PC FPS)已經被我提到的因素腐蝕成平庸的人,我深表同情。我認為「每一款 FPS 都在模仿《決勝時刻》」和「每一款 BioWare 遊戲都追求動作,拋棄玩家代理」。我知道這是一個追求最大利潤的企業,但 EA 和 BioWare 看起來像是在扼殺金鵝。

        • 這就好像 MLB、NBA 和 NHL 都改變了他們的運動規則,變得更像 NFL 橄欖球。

      • 圖昌卡三級軍事專才 * 10 請。
        ME3 Endgame nothx。

    • 我不能為此感到興奮。我仍然對《龍騰世紀2》感到如此灼燒

      • 我只玩了試用版,而且我仍然感覺被 DA2 灼傷了。

    • 敬請期待 VGA 上的第一部預告片。聽起來像是主要候選人。

      順便說一句,讓你們見鬼去吧,我真的很喜歡《龍騰世紀 2》的角色發展和故事講述。它對此沒有得到足夠的認可。

      • 哈哈,在幾分鐘的爛演示中,你已經拋棄了一名 NPC 家庭成員。精彩的寫作/說故事的人。你也可以自由地享受平庸的續集,沒有理由得到butthurt。

        • 他們的故事確實做得很好講述,IMO - 配音和與 NPC 互動都完成了很棒的事情。

          它最核心的地方在於真實的故事本身,以及極其有限和重複的範圍/環境。有限的客製化是另一個大熱門,但這些都與他們講述故事的方式無關

          • 哦,是的,還有忍者無處不在的戰鬥+無剪輯。 :|我讓自己忘記了這一點。

      • DA2確實不能算是優秀。它在某些方面做得很好,但遊戲的大部分內容都很糟糕。

        這與《ME3》形成鮮明對比,《ME3》做得很好,但結局卻很糟糕。

        • ME3的寫作很慘淡。不僅僅是結局,整個角色和故事情節都在你的肩膀上監視,以確保沒有人在看我玩這種糟糕的水平。

    • 抱歉,我已經把錢投入《荒原 2》和《永恆計畫》了。

    • Bioware 過去常常創造出一個又一個令人驚嘆的新 IP。 KOTOR、質量效應、DA、翡翠帝國,還有人記得那些日子嗎?現在它只是一個又一個的續集。

    • DAO 是一款很棒的遊戲,ME 系列也不錯(我認為也不錯),但在 DA2 和 Bioware 最近對其社區的行為以及我對 EA 越來越不喜歡之後,我退出了。無論如何,ME1 和 2 的主要編劇之一沒有搬到 343 嗎?記得他在 Rooster Teeth Expo 活動或今年 PAX 活動之一的 Halo 小組中介紹自己。不管怎樣,還有傳言說 ME3 的一位編劇在沒有諮詢其他 ME3 編劇的情況下就自己寫了結局,這並沒有讓我對另一款 Bioware 遊戲產生興趣。

    • 哎呀,儘管我從未完成過 DA2,但我是一個不知羞恥的 Bioware 粉絲,會饒有興趣地觀看這個。這些天他們得到了太多的狗屎。

    • 我甚至很難通過 DA2 的 30%。我喜歡這些角色,也不介意戰鬥,但範圍感覺太有限了。我不僅限於城市,重複的地下城真的讓我很惱火。

    • 凍傷2?未公佈的平台?如果不出意外的話,聽起來 DA3 會很漂亮。

    • 一群抱怨的小女孩在這個帖子裡。當然,Bioware 的新遊戲並不完全是《異域鎮魂曲》或《博德之門》,但現在來吧。

      • 我認為對高價產品抱有更好的期望是公平的。帖子中的一些人可能會抱怨,但其他人只是表達擔憂。現在的情況是,人們在繼續前進之前只會接受這麼多 60 美元的垃圾。

    • 他媽的是的。 DA:O 太棒了,DA:2 還可以(去他媽的那些討厭的人,這他媽的還可以)。 ME系列顯然很棒。他們幾乎說了我想說的一切,讓我勃起,炸破了我的桌子。

      《Frostbite 2》,聆聽社區、巨大的世界、精彩的故事和客製化。

    • 《龍騰世紀:起源》的 Impulse 值五英鎊嗎?

      我認為要么是那個,要么是 FTL。

    • 在 DA2、SWTOR 和 ME3 結束之後,我不認為所有關於 Bioware 的憤世嫉俗都是那些仇恨者的作品。 Bioware 的聲譽理所當然地一落千丈。大部分善意都消失了。我寧願以 25 美元的價格支持 Obsidian 的 Project Eternity,儘管 Kickstarter 專案不提供退款,也不保證該產品將會發布。當我對黑曜石可能發布的版本比《龍騰世紀》的新條目更有信心和興趣時,它會告訴你一些事情。

      我喜歡 neogaf 的這篇文章,因為我認為它說明了 Bioware 曾經熱心的粉絲群對他們的感受:https://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=42229786&postcount=212

    • 更好的視覺效果……感謝上帝,那些遊戲看起來很糟糕。

    • 哈哈,你他媽的胡說八道。當這款遊戲問世時,將會有三款 Kickstarter RPG 可供玩,幾乎可以保證每一款都會有更好的任務和遊戲玩法。