Pokemon Dev解釋了為什麼該系列還沒有3D

為什麼開發人員Game Freak沒有追求在3D中進行適當的口袋妖怪冒險?

許多終生的口袋妖怪迷都感到沮喪,因為他們看到他們心愛的怪物收集特許經營永遠不會跳入適當的遊戲機冒險。隨著即將推出的口袋妖怪黑白版本2對於Nintendo DS,人們不得不懷疑:為什麼開發人員Game Freak沒有追求3D冒險?

製片人Junichi Masuda說,搬到3D將使特許經營失去其獨特的風味。他說:“角色的感覺和控制對我們也很重要。當您控制這些2D字符時,您肯定會有某種感覺。如果我們切換到3D,可能會有所不同。”

講話遊戲告密者,他說包裝上出現的口袋妖怪看起來真的很酷。 “我們使用Sprites的原因之一,至少目前,是因為我們喜歡擁有更多可笑的,看起來像動畫,這種視覺風格是我們想要為Pokemon Games做的……我們能夠採用現在的風格,並將其轉化為3D,這絕對是我們會喜歡的。”

一旦系列不可避免地轉移到3DS,也許遊戲怪胎將不得不考慮跳到3D。目前,Pokemon迷將不得不與DS遊戲中彩色的動畫精彩精彩的精彩精彩的精彩片一起生活。

安德魯·元(Andrew Yoon)以前是一名遊戲記者,在ShackNews創作內容。