一個冗長的新「策略」預告片將引導玩家了解建造繁華的模擬城市的基礎知識。
模擬城市標誌著該系列的回歸,但直到二月。如果您是一位感興趣的新人,或者只是一位老粉絲,想要一些東西來幫助您度過接下來的幾個月,那麼一個新的詳細介紹策略的長視頻應該會切中要害。
在十分鐘的遊戲預告片中,製作人 Stone Librande 介紹了建造現代大都市的一些基本策略。這款遊戲已經進行過幾次像這樣的長時間演示,這表明該團隊並不害怕通過測試。看看下面。
各位,這個影片中有十分鐘的新模擬城市。如果你不看,幹你,去死吧。
這是我最興奮和最緊張的比賽。我真的真的真的希望一切順利。
一條火車軌道如何與另一條軌道成 90 度角?我真的很喜歡《模擬城市》中不同的交通系統,所以我希望他們讓它變得更現實一點,並增加一些複雜性。
我沒有看它,因為我沒有興趣為一款我 5 個月內不會玩的遊戲而興奮。無論如何,我最終會在看不見的情況下購買它。
看起來他們使用的是假移軸而不是真正的移軸……出於某種原因。 :(
那麼為什麼風力發電機的頂部會模糊呢?難道只是陽光下的HDR/綻放看起來很像嗎?
這可能是它背後的模糊背景+白色葉片上的綻放,當它不是時被解讀為額外的自由度。
看起來棒極了。夥計,我真的真的希望我們手中不會再有另一個孢子。
當他們開始水演示時,我立刻想起了SC2K的水是什麼,然後他們就像撲通撲通一樣,我就像什麼。是的。是的。
哈哈。無疑。我一定喜歡讓你的管道到達每個人。他媽的討厭那個。
這是純粹的數據與色情。我喜歡他們如何將大量複雜的數據簡化為簡單易懂的想法。
SimCity MMO 預告片:為您的城市(角色)建設制定策略規劃願景。
下一步:如何與其他人聯繫並一起玩。耶尼斯...不,不是真的。你可以說我是自私的,但我想管理自己的區域並專注於自己的城市,而不依賴我周圍其他人的城市(也稱為真正的單人遊戲會話)。如果他們可以允許玩家這樣做,那麼我可能會感興趣。
與我的關係(又名真正的單人遊戲會話)。如果他們可以允許玩家這樣做,那麼我可能會感興趣。
可以,他們不久前就已經確認了這種玩法。支持這一點的文章或網站?您可以在任何地方保存/加載嗎?不需要一直在線嗎?
我認為它會像D3一樣始終在線(即你可以玩單人遊戲,但必須連接)。
好吧,那對我來說仍然是不:(
但我得承認,這款遊戲中呈現的彎曲道路、資訊和養眼的內容其實非常好。
啊,你沒有提到你想要離線。他們確認您可以單獨玩一個區域,這就是您最初的請求。
我認為《暗黑破壞神 3》標誌著離線 AAA 單人遊戲終結的開始。透過減少租金和盜版可以賺很多錢。
獨立遊戲仍然會有它,但一款 50-1 億美元的遊戲面臨太大的風險。
是的,我對這個不好。實際上,我對始終在線非常滿意,但這並不意味著允許您在任何地方保存/加載。我不記得有任何永遠在線的遊戲允許這樣做。
然而,我仍然有興趣閱讀確認單人玩整個地區而不是一兩個城市。
呵呵,謝謝你幫我查這個:)我會接受你的提示,自己用谷歌搜索,但我能找到的只是很多人抱怨沒有地形改造,沒有離線,幾乎是我的其他擔憂。
另外,公關活動對 EA 來說通常意義不大。我想我會等到測試版,看看它的表現如何。沒有離線玩的選項,也沒有保存/加載的功能,這對我來說已經是一個很大的障礙。
那……那,看起來像是可以吃掉我所有空閒時間的東西。
呵呵,我想知道我可以用 SimCity 進行「訓練」多少小時…
我唯一擔心的是遊戲會充斥著買來玩的垃圾。想要高速公路嗎?購買交通 DLC!想要核電嗎?買發電廠 DLC!想要將模擬市民人數擴展到 10 萬以上嗎?購買城市限制 DLC!
大型遊戲玩法改變了我不介意付錢的事情。但我可以想像出售的款式套裝。 “想要倫敦佈景嗎?柏林怎麼樣?東京!”
Simpoints 已經可供選擇。
看看 Origin 預購,有一個“數位豪華”版本,帶有“三個歐洲城市包”。
是的,就是這樣。
《模擬市民》有很多這樣的內容,但同時主遊戲(當然還有它的擴充包)的內容是如此豐富,以至於我從來沒有覺得需要購買遊戲的東西。無論如何,這些東西往往不會改變遊戲玩法。我同意我不想看到《模擬城市》被這些垃圾所困擾,但只要他們保持“模擬人生”風格,主要是新皮膚和“主題”包,它就不應該影響我們可以享受的樂趣與主遊戲。
哦,不,這是 EA...我必須咬住 Origin 的子彈!
閱讀 Simcity 論壇讓我很擔心。事情指出:城市規模很小,火車以 90 度連接。顯然也不會存在地形改造區域和類似的東西。
為什麼,EA,為什麼? :(
傾斜磨坊不是有社會嗎?更糟的是,他們的人創造了法老、凱撒之類的東西。
等等,沒有地形改造嗎?那太糟糕了。他們從哪裡得到這些資訊?我在影片中看到了 90 度的火車軌道,但我認為這是頂部顯示的「非最終軟體」的一部分。
地球化改造將是土木工程規模的,而不是神一般的力量。你無法造一座山,但你可以在山坡上開一條路。
但是沒有透過 Terraformer 客製化地圖嗎? :(
據電腦遊戲玩家稱,預製地圖有一個複雜的「分層」系統。如地下水、石油、燃料、污水等。
這意味著地圖上的圖層將以複雜的方式與城市互動。
動態地改變它太複雜了。
我不想看到他們把事情搞得太簡單。
模擬城市對所有年齡層的人都有吸引力,因為作為一個孩子,你可以偷懶並炸毀你的蹩腳的小城市,但作為一個老年人,你可以真正變得邪惡並建立一個烏托邦社會,然後慢慢地將你的臣民削弱為沒有靈魂的平庸,或者你可以細緻地規劃他們的生活,使用公共汽車或火車來運送所有人。
因此,希望他們為那些喜歡這樣做的瘋狂人們保留微觀管理功能。
他們在風電場添加更多風力渦輪機的方式很有趣。我希望更多的人有這種能力(改進/升級)。
我認為對我來說購買這個的最大因素是改裝者將擁有多少訪問權限。
據我所知,在最初的版本中,這個問題的答案幾乎沒有。我真的希望我在這方面是錯的,但只要把這款遊戲想像成《暗黑破壞神3》,只不過你是與朋友合作建造東西而不是殺戮東西。
同意 - 我真的很喜歡以這種方式定制單一建築物的想法。
他們這樣做,警察局可以讓你添加額外的停車位和許多其他小部件,同樣用於消防等
但這有點困難,因為《模擬城市》應該是城市層面的模擬,而不一定是城市層面的模擬。每一個等級
當談到一般的城市管理時,就像在現實生活中一樣,你有交通秘書之類的東西是有原因的,因為個人實際上不可能保持這種治理水平。
天哪,那真的太棒了。只要他們的多人遊戲內容不影響我完全單人遊戲的能力,我就被賣掉了。我在《SimCity 2000》及其續作上投入了大量的時間,所以我長期以來一直渴望一款新的《SimCity》遊戲。我真的希望這能兌現它在這裡所表現出的承諾。
我從來沒有想過我會真正對一款模擬城市遊戲大肆宣傳,但是天哪,這看起來太棒了。
我認為《模擬城市》過去表現良好的原因之一是大眾運輸。如果遊戲只是在簡單的道路上建造房屋和企業,那麼它就會失去一些深度。從 sc4 背後的改裝社群來看,交通運輸至今仍是人們熱衷的領域。
我真的很想了解大眾運輸。如果沒有模組,《Sim 4 pub trans》即使有了擴充包也顯得很垃圾。