史克威爾艾尼克斯修改了其預測,將虧損納入 6,800 萬美元,理由包括《睡狗》銷售疲軟等多項因素。
史克威爾艾尼克斯在收購動視公司時進行了一次賭博取消真實犯罪遊戲。時任動視公司開發者關係與收購副總裁 Dan Winters解釋了這是一款好遊戲,並且可能「對某人來說是一個非常成功的中層機會」。
不幸的是,這場賭博並沒有真正得到回報。
Square Enix 修改了截至 9 月 30 日的半年利潤預測,目前預計虧損 54 億日圓(約 6,800 萬美元)。史克威爾艾尼克斯將銷售低迷和各部門的挫折作為此次修訂的原因,其中最主要的是現已更名的產品銷售低於預期睡狗。
伽瑪經報導稱,史克威爾艾尼克斯子公司 Taito 的街機遊戲銷售“低迷”,以及史克威爾社交遊戲服務的延遲,也被認為是此次修訂的因素。
我不喜歡《沉睡的狗》被指責為一款很棒的遊戲,我真的希望後續能有後續。這個消息最好不要阻止這種情況的發生。
我想知道銷售數字是多少以及他們的預測是什麼?
他們應該去掉約會序列並用其他東西代替。卡拉 OK 很糟糕,日期似乎不完整。他們讓你在一次約會後就蒂芙尼閒聊。她抱怨那些甚至沒有發生的事情,哈哈。與 GTA 4 和 SR3 不同的是,它沒有飛行組件。如果他們想進入沙盒世界,他們需要嘗試挑戰極限。香港的設置是一個好的開始,但還不夠。根本沒有飛行部件。
我也同意這一點。我喜歡《睡狗》,儘管他們的 DLC 方案對我來說有點煩人。可能是 2012 年唯一一個我真正玩過多次並通關多次的遊戲。
在美國有 30 萬輛,但在英國表現得更好,這可能表明它在歐洲整體表現更好。無論如何,它的損益平衡必須至少達到 200 萬美元,但誰知道 Square Enix 以什麼條件從 Acti$ion 手中收購了它?
這確實是對優秀、可靠的遊戲的嘲諷,但銷量卻很差,而公式化的軍事面部射擊遊戲儘管受到了罕見的誠實批評,但仍賣出了數百萬美元。
我在這裡沒有看到任何關於可怕的《最終幻想 13》系列或沒人要求的續集的內容,史克威爾艾尼克斯真丟臉。別再推卸責任了,在責備別人之前,先自己重新開始製作一些好遊戲。
是的,沒有評論他們的旗艦系列在過去幾年裡有多糟糕。
不太確定到底是什麼這麼難——停止嘗試「現代化」遊戲玩法。人們喜歡原創。與傳統的回合製方法相比,沒有人喜歡這種主動的「專注於你的計畫」。
製作一個新的最終幻想,帶有精美的褲子圖形,但有老式的探索和遊戲玩法,它會像熱蛋糕一樣暢銷。
根據 NPD Group 的數據,《Sleeping Dogs》是 2012 年 8 月全美第六暢銷遊戲,
回覆
2012 年 10 月 31 日 下午 1:32
同意所有人的觀點。很棒的遊戲!
如果他們讓所有鍵盤和滑鼠按鈕都可重新綁定(沒有隱藏鍵,沒有無法綁定的按鍵或操作),我知道我仍然會購買它。