《火炬之光 2》發布了一個新補丁,修復了多個錯誤,調整了一些類別,並在菜單選項中添加了貓頭鷹或獾寵物。
火炬之光2已經配備了一個新補丁,除了對當前遊戲系統的各種錯誤修復和調整之外,還添加了更多寵物。現在你可以有一隻貓頭鷹或一隻獾跟著你,為你做你的忙活。
其他補充來自補丁說明包括俄語和波蘭語選項、工程師、狂戰士和燼法師的平衡調整和修復,以及路徑和碰撞修復。殭屍每次爆炸只會攻擊一次,當穿著需要減少需求咒語的裝備時,遊戲不會崩潰。
對於受影響的玩家來說,最重要的是,遊戲顯然讓他們中的一些人陷入困境,無法推進他們的任務。現在應該解決這個問題。但是,嘿,貓頭鷹!
我在評論副本中度過了一段非常愉快的時光 - 我想我需要在某個時候完成我的評論! :D
對這個遊戲印象非常非常深刻。坦白說,它絕對應該獲得年度“最佳價值”獎。
雖然我確實喜歡原版《火炬之光》,但我買了《火炬之光 2》,但玩不了超過一兩個小時。我回來了幾次,但始終無法完成第一幕。
人們如此欣賞它,這很酷,但對我來說,它被高估了。
我尊重你的意見,但坦白說,我看不出任何邏輯依據。但是,當然,每個人都有自己的想法。
我也沒有提到任何依據。一切都很好。 :)
不過,我確實很喜歡它背後的公司,也不後悔我的購買。我認為他們很棒。
去年我也是這樣。不是《TL2》,因為我從未玩過它,而是其他一些遊戲。我玩得很開心,然後大約 2-3 小時後我就感到無聊。例如,《Skyrim》,我可能玩了 4-5 個小時,然後我就覺得「meh」。我喜歡這個遊戲,因為我的角色讓我感到無聊。我嘗試重播《神界》,得出同樣的結論。 BL2、DA:O、DX:HR、KoA 的重播…非常有趣的遊戲,只是我不能再玩了。
我想知道是否只是技能進步看起來不有趣,或者我不太感覺與我的角色有聯繫。或者也許隨著我慢慢步入 40 歲,我的注意力持續時間正在縮短。不知道。也許總的來說,我需要改變遊戲類型,但我真的很喜歡 MMO 角色開發,例如遊戲。也許在我看來,獲得技能對我們的升級幾乎沒有什麼明顯的影響?
同意你的觀點,我最近也遇到了同樣的問題,我喜歡角色扮演遊戲,但玩了3-5 個小時我就會感到無聊,也許我們覺得我們玩過這一切,體驗過這一切,因為現在所有的遊戲都只是我們得到的回收材料無聊的?