《下一個殺手》將有史克威爾艾尼克斯蒙特婁自己的作品
《殺手:赦免》之後,《殺手》創作者 IO Interactive 將推出新作品,該系列將在 Square Enix 的蒙特婁新工作室繼續製作。但這種瘋狂的安排將如何運作,誰會塑造《殺手》的未來? IO回答了一些問題。
《殺手》創作者 IO Interactive 即將邁向新的東西後殺手:赦免,該系列在史克威爾艾尼克斯繼續新蒙特婁工作室。但這種瘋狂的安排將如何運作,誰會塑造《殺手》的未來? IO回答了一些問題。
「這就像 Treyarch 和 Infinity Ward 一樣,」《赦免》導演 Tore Blystad 告訴我們PlayStation 官方雜誌, 進行比較使命召喚交替開發者的模式。 「你有一個已經開發出來的IP。它們會互相補充,也會有一些突出的東西。我認為對於這些大的特許經營權來說,開發一款遊戲需要很長時間。如果可以的話,請花一點時間至少並行並互相幫助。
不過,史克威爾艾尼克斯蒙特婁將有自己的謀殺模擬器,Blystad 將其比喻為《異形》系列。 “每次有人獲得特許經營權時,他們都會做一些不同的事情。因此,與其再次做同樣的事情,你會從一個全新的角度獲得對角色的另一種看法。”
請注意,它不會完全留給自己的設備,因為 IO 仍將關注該系列。 Blystad 表示工作室的幾位「關鍵開發人員」都來自 IO,因此這也不是一個全新的團隊。
我們的安德魯是非常滿意赦免,所以看看史克威爾艾尼克斯蒙特利爾的第一款作品如何發展將會很有趣。不是每個人不過,我對《赦免》如何改變殺手公式感到興奮。