現場報告:質量效應 PS3

今天,PS3 用戶將能夠獲得期待已久的移植版:原版《質量效應》。我們對遊戲的零售版進行了快速測試,只是為了看看《Edge of Reality》開發的移植版表現如何。

今天,PS3 用戶將能夠獲得期待已久的移植版:原版《質量效應》。多年來,該連接埠一直是 Xbox 360 和 PC 的專屬,現在可以作為購買的一部分進行購買。質量效應三部曲零售版,或在 PlayStation Store 上以 15 美元的價格單獨下載。

我們對遊戲的零售版進行了快速測試,只是為了看看《Edge of Reality》開發的移植版表現如何。

最初的質量效應是基於舊版的虛幻引擎,其後果從一開始就立竿見影。還記得您在 PS3 上進行了長達半小時的多機安裝嗎?好吧,準備好做一個三明治因為 PS3 版《質量效應》的零售版一開始就強制安裝 3GB。

很明顯,該遊戲的 PS3 版本是移植版(而不是重製版),因為原始 Xbox 版本的許多技術缺陷都在 PS3 版本中重現。仍然存在相當多的紋理彈出問題,這是許多虛幻引擎版本中非常常見的故障。儘管強制安裝硬碟可能稍微加快了電梯的運行速度,但電梯的運行速度仍然慢得令人痛苦。

儲存遊戲也需要相當長的時間,每次自動儲存啟動時,遊戲都會凍結很長一段時間。期待 ME1 能像 2 或 3 那樣玩的 PS3 玩家將會感到震驚:在習慣了更新的遊戲引擎後,最初的《質量效應》肯定感覺過時了。

雖然強制安裝硬碟會讓一些玩家感到沮喪,但 PS3 版本的《質量效應》是一個相當可靠的移植版本。幀率穩定,有全新的獎杯支持,並且包含壓垮天空對於 PS3 粉絲來說,進入主遊戲是一個很好的補充。


現場報告為我們提供了最新遊戲和擴充包的第一手經驗。本報告基於遊戲的 PS3 版本。