2012 年最佳作品:#8 - 《無主之地 2》

PC、Xbox 360 和 PS3 版《無主之地 2》在我們的 2012 年最佳遊戲中排名第 8。

在 2012 年即將推出的眾多大型遊戲續作中,無主之地2避免哪怕一絲失望,使自己脫穎而出。儘管嘲笑自己的自稱可能很容易更壞蛋比它的前身——甚至創建了一個基於「壞蛋積分」的遊戲內獎勵系統——正是這個口號引導著它取得了成功。 《無主之地 2》對每一個帶來最初點擊的元素都進行了改進。最終的結果是一款感覺就像與熟悉的朋友重聚的遊戲,而他們的關係在過去幾年中已經成熟。

雖然《無主之地 2》看似是一款射擊遊戲,但它鞏固了該系列作為一款恰好使用第一人稱視角的動作角色扮演遊戲的地位。任務、角色和探索都發揮著自己的作用,但《無主之地 2》以幾乎邪惡且令人上癮的戰利品系統達成了協議。槍,噢,槍。它們具有各種可以想像到的類型、投射物和元素傷害的組合,看起來更好的是,它們具有可移動的部件、各種類型的瞄準器以及整體上瘋狂的細節。

《無主之地 2》玩得越多就會越好。真正的秘藏獵人模式是一種樂趣。敵人不僅變得更強硬,他們還使用與玩家相同的戰術,使用元素攻擊並更好地利用環境提供的潛在掩護。在這種時候,合作夥伴就派上用場了,正如自發布以來無數次所說的那樣,《無主之地 2》在與朋友合作遊戲中表現出色。

基於所有這些原因,《無主之地 2》在年度最佳遊戲榜單中的地位不容否認。比賽結束前引來一陣竊笑的惡毒言辭已經完全轉變為令人微笑的“天哪!”這會讓托格先生感到自豪。


棚屋新聞2012 年精選獎項由 Shacknews 全體員工投票決定。加內特、傑夫、約翰、奧齊和泰勒為《無主之地 2》投票,使其獲得 185 分,在我們的榜單上排名第八。 Shacknews 社群選擇這款遊戲作為2012 年整體最佳遊戲第四名。請整週關注我們公佈所有得獎者。