2015 年度遊戲#6:Splatoon(並列)

本週,Shacknews 將對 2015 年十大遊戲進行倒數計時,根據工作人員投票和我們自己的 Chatty 社區的意見進行統計。 Splatoon 與《永恆之柱》並列第六,這是一款帶有任天堂獨特風格的 Wii U 射擊遊戲。

本週,Shacknews 將對 2015 年十大遊戲進行倒數計時,根據工作人員投票和我們自己的 Chatty 社區的意見進行統計。 Splatoon 與《永恆之柱》並列第六,這是一款帶有任天堂獨特風格的 Wii U 射擊遊戲。

奧齊·梅吉亞,資深編輯:《斯普拉遁》對我來說是一個奇怪的概念,因為我一直對射擊遊戲有一個先入為主的概念。然後我想起任天堂喜歡顛覆這些慣例。我應該在這裡預料到同樣的情況。

儘管我很喜歡這款普通的射擊遊戲,但《Splatoon》的規則、概念、機制,甚至控制方式都給人如此不同的感覺。這是全面的混亂,但以一種更健康的方式。這是一種你可以和任何人一起享受的射擊遊戲混亂,這就是我今年如此喜歡《噴射戰士》的原因。

史蒂夫‧瓦茨: 編:這是一個如此奇怪的概念,以至於它幾乎不是一個射擊遊戲。任天堂很聰明地淡化了戰鬥,因為它創造了一個更友善的環境。每個人都可以做出貢獻,無論他們是否是神槍手。想要退縮並覆蓋大本營附近的地板嗎?這是完全有效且有幫助的!歡迎加入,烏賊小子!

我認為我們也必須讚揚 Splatoon 為任天堂明顯的新服務導向理念定下了基調。它從《瑪利歐賽車 8》開始認真對待季票,但 Splatoon 的夏季內容有所不同。任天堂知道它必須提供大量的持續支援才能在射擊遊戲領域取得成功,而且它做到了。該公司希望在《超級瑪利歐製造》中延續這一趨勢,我們希望這對其其他特許經營權來說是一個好兆頭,這些特許經營權將受益於同樣不斷新鮮的方法。

關於:與任天堂的所有其他季票內容不同,它幾乎都是免費的!任天堂知道它的數量未知且未經證實,因此與其提供一堆優質內容,不如免費提供大量內容,讓人們逐漸喜歡它。這對人們重返《噴射戰士》大有幫助,我很喜歡其中引入的武器和新關卡。就好像這款遊戲在過去的一年慢慢發展,增加了許多深度。 《Tower Control》和《Rainmaker》非常有趣,並且真正讓這款遊戲保持活力。

軟體:另外,提供源源不絕的內容是解決發佈時內容匱乏的批評的簡單方法。我認為初始包絕對值得,因為它作為一款射擊遊戲是多麼獨特,但萬一任何潛在玩家仍然有顧慮,任天堂會先發制人地解決它們。這是讓一款遊戲保持在公眾意識中的明智方法,否則它可能很快就會被遺忘。這將是一種恥辱,因為這是一個經過精心調整的想法,我不願意看到它半途而廢。

關於:是的,我認為我們不必再擔心這件事了。今年它已經證明了自己。

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