新商業模式支撐暴雪全明星

新商業模式支撐暴雪全明星

自從暴雪與 Valve 解決/輸掉商標糾紛以來,我們還沒有聽到太多關於暴雪自己進入 Dota 克隆競技場、暴雪全明星的消息,但不用擔心,「它仍在積極開發中」。這是《星海爭霸 II》製作總監 Chris Sigaty 的原話,他表示,在暴雪致力於其商業模式的過程中,該項目一直處於停滯狀態。雖然暴雪尚未正式確認它將是免費遊戲,但看起來可能性非常大。

自從開發商宣布暴雪全明星賽以來,我們還沒有聽到太多關於暴雪自己進入 Dota 克隆競技場的消息。解決/遺失它與 Valve 的商標糾紛,但不用擔心,“它仍在積極處理中。”這句話出自星海爭霸2製作總監克里斯·西加蒂(Chris Sigaty)表示,當暴雪致力於其商業模式時,該項目受到了阻礙。雖然暴雪尚未正式確認它將是免費遊戲,但看起來可能性非常大。

Sigaty 表示:“目前我們需要關注的許多內容是開發與《星海爭霸 2》商業模式不同的遊戲所必需的系統。”歐洲玩家

「星海爭霸 2 是一個盒子。我們打算做一些與暴雪全明星的商業模式不同的事情,更類似於該類型中的其他類型的遊戲,即當今的 MOBA 風格遊戲,並且能夠向玩家出售少量的東西,他們想要的東西。

標準的 MOBA 模式是一款免費遊戲,透過銷售角色解鎖和皮膚和帽子等裝飾品來賺錢,如圖所示刀塔2,英雄聯盟,還有更多。暴雪全明星最初計劃作為 SC2 的免費自訂遊戲模式,但隨著時間的推移,計劃也在不斷擴大。

「我們將來會詳細討論這一點,但我懷疑你不必擁有《星海爭霸 2》就能玩它,」Sagity 說。未來我們肯定會強調它是我們自己的產品。