《機甲戰士 Online》在商店中更新了新的「喪鐘」機甲,以及來自經典遊戲的「Bitching Betty」啟動聲音提示。
機甲戰士在線更新了經典遊戲中熟悉的聲音提示,以及 MWO 商店中新推出的喪鐘機甲。原版遊戲中的「Bitching Betty」啟動序列與去年年底添加到遊戲中的女性駕駛艙聲音相結合,以幫助老玩家複製體驗。
同時,喪鐘機甲是一款快速敏捷的機器,擁有 176 層裝甲和 4 個中型雷射。它也是一種賺錢的企業,我們所謂的「錢」是指「虛擬機甲戰士貨幣」。喪鐘可以獲得 30% 的銀行帳單獎勵,因此你可以用它來比標準機甲更快地增加你的現金。
我簡直不敢相信這款遊戲有了補丁後會有多好。該死的滯後護盾消失了,戰鬥感覺更加堅實,而且一開始也不錯。我剛購買 MC 是為了獲得更多機甲灣,因為我對這個產品非常滿意。
是的,之前我必須帶領快速移動的機甲在他們前面大約兩個機甲長度來解決滯後問題,現在…它是正確的,這比補丁之前要好得多。
此外,運動感覺與地形更加相關,現在可以感覺到每一個顛簸……感覺更加流暢。
最重要的是,他們消除了「8 位元」錯誤、「黑屏」錯誤和每秒 4 幀錯誤。 「黃屏」bug 仍然很明顯,但在我昨晚玩的兩三個小時裡,我沒有看到它出現過一次。
這個新補丁引入了一個錯誤,那就是機甲有時會在沒有行走動畫的情況下沿著地面掠過。雖然很有趣,但我還沒有在論壇中看到它被提及。
總體而言,這是一個出色的補丁,並且只剩下一個主要障礙需要透過該遊戲引擎進行機械修復。開發人員意識到仍然存在一個主要錯誤,那就是從後面受到的傷害無法正確轉移到機甲的前面......基本上傷害會丟失,以及通過丟失的組件受到的傷害會丟失並且沒有像應有的那樣轉移到軀幹內部。開發人員表示他們應該在二月之前修復這個問題。
那個月也標誌著下一張新地圖的發佈時間,在三月份,我們得到了額外的地圖…所以機甲世界的情況正在好轉!
維泰克河,
MWO 開發人員在論壇中表示 DX11 新增功能即將推出。在他們實現DX11之前我不會對引擎做出判斷。我認為他們現在使用 DX9 所做的事情非常棒,一旦所有 DX11 著色器就位並且 SLI/Crossfire 設定檔完成,效能應該是 Crytek 引擎應該執行的。
同意,這確實對解決滯後問題大有幫助。這個遊戲真的很好玩,已經玩了一段時間了。