EA 高階主管預計下一代研發費用為 1 億美元

EA 財務長 Blake Jorgensen 最近談到了該行業的發展方向以及他對下一代遊戲機和自身研發成本的期望。

所有的目光都轉向索尼,為下週的下一代遊戲機硬體定下基調。不過,與任何一代人一樣,真正的勇氣將取決於開發商和發行商。 Electronic Arts 財務長 Blake Jorgensen 最近在舊金山舉行的高盛技術和網路會議上發表講話,並就該公司對下一代產品的期望發表了一些見解。

喬根森在《紐約時報》報道的聲明中表示:“由於一些原因,歷史的轉變是坎坷的。”伽瑪經。 「一個原因是很多公司擁有太多的遊戲。在上一次轉型中我們擁有太多的遊戲,擁有的遊戲越多,將它們從一代轉換到下一代的成本就越高。我們現在我們已經有了一個由10 到15 個遊戲組成的核心團隊,我們將在過渡過程中分階段進行這些工作,並透過它來管理這些成本。在我們的15 財年完成。

喬根森還評論了二手遊戲如何真正幫助推動市場,並沒有評論他是否聽說過有關即將到來的一代或兩代遊戲機將通過將二手遊戲與用戶捆綁在一起來限制二手遊戲的持續謠言。然而,他確實指出,“業務的趨勢是始終保持在線連接並與客戶聯繫,如果軟體識別出某個客戶,將會在未來產生一些問題。”二手遊戲市場。