Devolver Digital 宣布,《邁阿密熱線》將於今年春天作為一款交叉購買遊戲登陸 PlayStation 3 和 Vita。
邁阿密熱線去年在 PC 上受到了很多關注(儘管可以說不夠)。不過,如果你在電腦盒子上錯過了它,今年春天你就可以在 PlayStation 3 和 Vita 上玩它。更好的是,這將是一款交叉購買的遊戲,因此購買任何版本即可獲得兩個版本。
該移植由荷蘭開發商 Abstraction Games 負責,而原始開發商 Dennaton 無疑正忙於開發續集。看看下面有點精神病的預告片。
它與控制器配合得很好。我使用360控制器玩了PC版。是的,用滑鼠瞄準效果更好,但我發現用棍子移動比用鍵盤更好。
即使有滑鼠的抽搐能力,這款遊戲也相當困難,我無法想像它可以很好地轉化為大多數人的控制器。我絕對更喜歡像這樣的雙搖桿風格遊戲的控制器,但由於敵人的反應時間如此之快,而且一切都是瞬間殺死的,所以與瞄準相比,移動並不是那麼重要,而像《幾何戰爭》這樣的遊戲,使用控制器移動的便利性才是最重要的失去精確瞄準是值得的。
確實沒那麼糟。人們可能無法連結整個關卡或設定最高分,但這款遊戲是可以通關的,可以使用控制器輕鬆玩遊戲。我嘗試使用鍵盤,但我無法習慣如何使用鍵盤移動。切換到控制器後再也沒有嘗試過 kb/滑鼠。
光是用棍子丟刀子的想法就顯得很瘋狂。我相信其中一位老闆也需要它......
這是一個很棒的消息。喜歡觀看正在播放的影片。這將會是一款很棒的雙搖桿射擊遊戲!
我不知道,這對我來說似乎很好。 PC版我也是用360手把玩的
這款遊戲具有鎖定自動瞄準功能,因此這並不是什麼大問題,而且我更喜歡使用控制器進行移動並在緊張的情況下快速做出決定。無法真正習慣鍵盤/滑鼠控制
鎖定自動瞄準?是不是只要插上控制器就可以了?這完全改變了我的遊戲規則
滑鼠上的滑鼠中鍵會將您鎖定到目標,而使用控制器時您只需單擊左搖桿即可。
不,不僅僅是控制器。邁阿密熱線有鎖定自動瞄準功能。不管你知不知道...:)
你讓我大吃一驚,這似乎是一個完全不同的遊戲。如果不是因為滑鼠所需的抽搐和難度,我想我會在大約 3 小時內通關遊戲,並且發現它有點過於重複。
是的,我不知道該告訴你什麼。這是遊戲的一部分。你讓自己變得比設計師想要的更困難。我確實很快就完成了,但發現有點重複
我不知道我是如何錯過任何教程部分的鎖定的(單擊滑鼠中鍵實際上不起作用...)。我聽到的關於它的唯一討論是在《Idle Thumbs》上,他們提到這是一款益智遊戲,需要弄清楚如何清除關卡,所以對我來說,你必須重玩很多次才能弄清楚如何完成關卡,這似乎很自然才能穿過每一層樓。
我認為這款遊戲無需控制器上的自動瞄準即可完成。我實際上只在必須穿過房間而不是近戰範圍射擊時才使用自動瞄準。我幾乎只使用刀,只有在絕對必要時才使用槍
這就是我通常嘗試玩的方式(通常戴著面具,使投擲武器致命且無聲),但這仍然意味著有時需要相當多的抽搐的遠程射擊。有些boss戰也非常艱難。
事實上,我認為對於雙棍來說它太快了,但我確信我會被證明是錯的。
索尼通常會很好地鎖定獨立開發者。 《閒置拇指》稱之為“索尼監獄”
不是一般都有獨家的嗎?這款遊戲已經是多平台的了,所以我認為 360 度版本並不是不可能的。我看得出來他們不想為這樣的小遊戲支付荒謬的認證費。
也許是我等級不夠,但我發現這個遊戲太難了,不好玩。我只能重播部分,所以可能很多次......
我在不知道鎖定功能的情況下通關了遊戲。我認為這讓我更多地思考策略,甚至可能讓策略變得更容易。