據遊戲創作者稱,《邁阿密熱線》雄心勃勃的 DLC 已轉變為全尺寸續集。
的創造者邁阿密熱線已決定轉向續集大小可下載的內容成為完整的續集。 Studio Dennaton Games 正在為該遊戲製作配樂,該遊戲在推出 DLC 時就已經制定了雄心勃勃的計劃。
創作者喬納坦·索德斯特羅姆 (Jonatan Soderstrom) 表示:“我們一邊工作,一邊聆聽我們週末製作的《邁阿密熱線 2》原聲帶的甜美旋律。”嘰嘰喳喳。索多斯特羅姆隨後證實歐洲玩家該 DLC 已擴展為完整的續集。
「是的,看起來它最終會比第一個更大(就我們計劃的關卡數量而言),因此將其作為完整遊戲而不是 DLC 發布感覺合理,」他說。 “不過,我們才剛開始研究它,仍然需要在第一款遊戲中修補一些東西,所以這是現在的首要任務。”他還指出,一些音樂家可能會回歸續集,但他們也在考慮邀請其他樂團參與。 “想要保持新鮮感。”
據說這款由 DLC 改編的遊戲將擁有更多角色、不同角度的新故事,可能還包括地圖編輯器。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,《邁阿密熱線2》宣布。
據遊戲創作者稱,《邁阿密熱線》雄心勃勃的 DLC 已轉變為全尺寸續集。
這個遊戲太瘋狂了。昨晚玩了幾個小時。這讓我感到噁心、骯髒、興奮。
除了在電影或電視中,你仍然處於被動狀態,無法參與。那裡的論點有點有缺陷。嗯,當然,你在解釋事情時很活躍,但你知道我的意思。
儘管我經常對遊戲有同樣的感覺。有時我想選擇一款去掉所有消耗元素的遊戲,只享受一些簡單輕鬆的樂趣。絕對不是我玩的唯一類型的遊戲。例如,《殺手:赦免》就非常棒,我確信我也會喜歡《孤島驚魂 3》。然而,我這個休閒玩家常常會爆發。
我認為他所說的最重要的部分是,這麼多遊戲開發者暗中想成為霍利伍德導演,而我們是必須忍受這一點的人。
是的!我希望看到他們做一些新的事情,但我也對此感到高興。
在我昨晚擊敗它之後,我真的很想知道/希望他們會這樣做
我在玩這隻小狗時遇到了慢動作錯誤和黑屏崩潰,但它是一款很棒的遊戲。
好的。剛剛在 Steam 促銷期間購買了這款遊戲,玩起來讓我感覺太棒了 :D
(如果控制感覺好一點就好了;我發現自己犯錯並由於控制問題而不是由於技能而死亡)。僅配樂中排名第二的曲目就值 4 歐元或我為遊戲支付的任何費用。我必須說遊戲本身對我來說並不是那麼令人興奮,我從來都不喜歡像這樣從上到下的滑鼠+kb控制模式,而且圖形讓我的眼睛受傷。 :)
昨晚我終於玩熱線了。真的很棒的遊戲。我喜歡整件事的風格。