Crytek 負責人 Cevat Yerli 談到了索尼和微軟面臨的障礙,聲稱價格合理的遊戲機「不可能」與高階遊戲 PC 相媲美。
當玩家為他們可能的情況做好準備時第一眼看到對於下一代的明天,至少有一位高階主管正在降低期望。 Crytek 執行長 Cevat Yerli 表示,下一代遊戲機「不可能」與高階遊戲 PC 相媲美。
「如果不打破現有的保密協議,實際上,從純粹的價格角度來看,這是不可能的,」耶利告訴我們歐洲玩家。 「不可能將2010-3000 美元打包成主流,比如說500 美元的遊戲機。我並不是說它們是500 美元的遊戲機。他們可能會推出2000 美元的遊戲機,但消費者的定價通常遠低於這個價格。他進一步表示摩爾定律指出硬體的發展意味著 2013 年、2014 年甚至 2015 年推出的遊戲機「永遠不會再擊敗 PC」。
另一個正在發揮作用的問題是個人電腦文化,耶利表示,個人電腦文化已經變得更加先進,並且致力於強大的遊戲裝備。 「如果你看看電腦遊戲,你會發現情況也改變了。今天你可以用整個模組化方式設計一台電腦,裡面有兩個、三個或四個顯示卡,你可以對它們進行水冷並超頻到無限,但這並沒有改變。 ,可以非常快地運行你的遊戲。
如果耶利是對的,那麼索尼明天的演示可能會讓一些已經擁有超越未來遊戲機的電腦的電腦遊戲玩家感到失望。