暴雪娛樂的 Chris Metzen 是今晚 PlayStation 4 舞台上的驚喜嘉賓,他透露了與索尼的戰略合作夥伴關係,將把《暗黑破壞神 3》帶到 PS3 和新的下一代遊戲機上。
暴雪娛樂的 Chris Metzen 是今晚 PlayStation 4 舞台上的驚喜嘉賓,他透露了與索尼的戰略合作夥伴關係,暗黑破壞神3到 PS3 和下一代遊戲機。
梅森表示,暴雪的根源在於《失落的維京人》和《搖滾賽車》等主機遊戲,「非常渴望重新融入其中」。後很多討論該公司決定哪一款遊戲能夠取得突破,並決定將其作為最新的動作角色扮演遊戲。
該公司表示,它一直在使用控制台端口,梅森提到,庫存介面和對化身的控制是已經在工作了在 PlayStation 3 上。他還簡短地談到了全螢幕四人合作模式,「一張沙發統治所有人」。
沒有提到這是 PlayStation 4 獨有的,因此暴雪也有可能將該遊戲帶到其他遊戲機上。有關遊戲的更多詳細資訊將於 3 月中旬在 PAX East 上發布。
約翰基弗發表了一篇新文章,《暗黑破壞神 3》登陸 PS3、PS4,支援四人合作。
暴雪娛樂的 Chris Metzen 是今晚 PlayStation 4 舞台上的驚喜嘉賓,他透露了與索尼的戰略合作夥伴關係,將把《暗黑破壞神 3》帶到 PS3 和新的下一代遊戲機上。
呵呵,現在呢?儘管我們都玩了 D1/D2 多年,但我和我的大多數朋友在發布兩個月後就精疲力盡了。
是的,但如果我只需要下載一個副本,因為我已經擁有它,我可能至少會嘗試一下。
只要你不突然唱歌和(解釋性)跳舞,我就同意了...
一個全新的世界......
把那個精靈放在你的褲子裡;P
4 人沙發合作聽起來很酷,但我不認為我會花 60 美元以任何形式再玩一次。
似乎是此事件中唯一的重大或令人震驚的消息。其他一切似乎都不是很令人興奮。
在遊戲機上展示 D3 對我來說相當平淡。暴雪已經表示他們一直在開發主機版本。這一切都是為了提供一個釋放的平台。嗯…
為什麼不呢,既然已經有了 Playstation 商店,您無疑可以在那裡購買暴雪雄鹿呢?
魔獸爭霸也好不了多少。整件事情變成了一個毛茸茸的仙屁世界。總的來說,暴雪對高品質的故事敘述一無所知。他們所有的IP都在變得更加卡通化和更加不成熟。
《魔獸爭霸2》的故事情節相當不錯,尤其是它的資料片。 War3及之後的故事都是狗屁。基本上,自《第三次戰爭》以來,他們講述的每個故事都很糟糕。令人遺憾的是,儘管他們取得瞭如此大的成功,但他們絕對能請得起一些優秀的作家。天啊,他們可能有優秀的作家,只是負責人對高品質的故事一無所知。
《魔獸爭霸 3》的故事可能像《戰爭 3》一樣是愚蠢的奇幻蹩腳,但它的敘述卻非常好。從單人遊戲的角度來看,這是暴雪最好的遊戲。
我正在回覆首頁,不是嗎?
我很驚訝在這裡見到你,就像在當地的遊戲愛好商店找到你認識的人一樣!
別他媽的玩我的第三次戰爭,我他媽的會毀掉你們所有人。
穿著恐懼魔王套裝,在汗濕的螳螂身上伸展得令人作嘔?
我不是頭版作者,儘管我顯然不像你那麼多產。我喜歡《War3》的多人遊戲,但發現阿薩斯的整個故事相當糟糕。在很多情況下,這個故事看起來很有潛力,尤其是伊利丹(sp?),但他們總是讓人失望。
夥計,我喜歡 War3 獸人戰役的故事。我最喜歡的之一。
你對人類、亡靈和暗夜精靈戰役有何感想?獸人那一套還不錯。我不介意那種中等質量,但我真的覺得其他的都不合格。請記住,我的批評來自於真正享受一款遊戲的遊戲玩法,但卻發現它因看似明顯的缺陷而失去了偉大之處,這是多麼不和諧。
哇,當有人將《War3》的故事歸類為可怕或純粹的糟糕時,我可以很容易地接受與我不同意見的人,但對你來說,走相反的路並相信它們是令人驚奇的似乎令人難以置信。我想說 ME1 有一個非常精彩的故事。是的,我相信作為一種形式,好的故事講述可以在視頻遊戲中進行比較。目標受眾的年齡或年輕並不妨礙講好故事,就像《玩具總動員》和《低俗小說》一樣。我覺得有很大一部分遊戲玩家認為,在故事方面,電子遊戲的評判標準要低得多,任何接近體面的東西都「對於電子遊戲來說已經足夠好了」。我不同意這一點,並認為講故事應該是一個重要的焦點,而不僅僅是事後的想法。
看故事本身就是垃圾,我甚至不喜歡奇幻 - 但製作、音樂選擇、鏡頭角度、CGI 數量、引擎內和 GAMEplay 過場動畫讓它感覺像是 RPG/冒險/RTS -(不,不僅僅是獸人戰役)-整個故事的持續發展非常精彩。
《星海爭霸 2》完全缺乏這一點,你有大約 4 個「英雄」任務,這很糟糕。是的,英雄可能不適合 MP 或星海爭霸,但對於單人戰役來說,它讓你更容易與 War 3 中愚蠢的幻想角色建立聯繫。
故事很糟糕,但講得特別好。好的配音員也沒有受到傷害。
負責人克里斯梅森(Chris Metzen)從「美好的過去」開始就一直參與他們所有的特許經營業務。
他還在 D1 中創作了劇本和故事,只有 Metzen 參與了 D2 和 WC2 的創作。
熊貓人或熊貓人並不新鮮,他們一直是傳說的一部分。選擇強調這一部分可能是一個奇怪的選擇,但老實說,這是更好的擴展之一,特別是對於我們這些不能像以前那樣每天玩 12 個小時的人來說。
如果你看看《魔獸爭霸》的傳說,你會發現改動的數量呈現爆炸性成長。在War2中,不存在任何暗夜精靈。 「高等」精靈是傳統類型,特別擅長弓箭和與大自然的溝通。魔法使用者其實是人類巫師。沒有熊貓、牛頭人等。
他們一直都很糟糕,現在仍然很糟糕。不同之處在於,玩家對故事講述的期望比十年前更高。
我認為真正的問題是他們在最近的遊戲中強行灌輸給你的故事量。講故事的品質基本上保持不變,但每次有機會就會把它推到你面前。
現在的孩子喜歡過場動畫和奇觀。
我覺得一切都好。遊戲玩法與以往一樣好,甚至更好。任何為了故事而玩暴雪遊戲的人都需要重新評估他們的想法。
我不同意這一點,我一直很喜歡暴雪遊戲中的傳說(手冊)。我確定我不是一個人?
我如飢似渴地閱讀了這些手冊。我認為它們是史詩般的。不過當時我還很年輕。
是的,那些東西當時和現在一樣愚蠢。但那時我們還年輕,這看起來很棒。
我保證,這並不是那麼棒。
有時少即是多。在較舊的遊戲中,故事情節並不那麼充實,因此沒有什麼可批評的。
《星海爭霸 2》的故事不是我最喜歡的,我希望他們能在《HoTS》中把它帶回來。我想要一個邪惡的凱瑞甘,如果她不表現出她本質上是邪惡的,我會感到失望。
他們需要製作它,以便您可以註冊 d3 的 PS3 副本,並在升級時將其下載到 PS4。
等等吧...
作為暴雪與索尼持續合作關係的一部分,我們想宣布《暗黑破壞神 4》主機獨佔版即將登陸 Playstation 6!我的屎尿量為零。 D3 是好的,但 PoE 是更好的 D2 續集。
我只有 2 個大約 45 級的角色(女巫和決鬥者),但到目前為止我還沒有發現戰鬥很糟糕。
我不介意更多內容,但我知道他們正在製作第四幕。
我已經給 GGG 捐了 50 美元,我很高興這麼做。
我認為新的控制可能會修復《暗黑破壞神》系列(即讓它們更加以動作為導向,並為您提供更多的控制、深度和希望挑戰),但他們非常自豪地提到的一件事是《暗黑破壞神》從未如此更容易,而且它是迄今為止最簡單的《暗黑破壞神》。容易選擇固然好,但如果缺乏深度,遊戲就會變得無聊。遊戲需要很難掌握,而《暗黑破壞神 3》完全沒有達到這一點。就控制和遊戲機製而言,就好像您正在瀏覽器中玩一款非常非常簡單的 Flash 遊戲。
當然,有一些不錯的圖形和製作價值,但遊戲玩法最終很無聊。只有當有一個有趣的遊戲可以使用你的戰利品時,戰利品才有意義。 ,或至少從等軸測角度很難欣賞。
XBLA 上的 Torchlight 控制器版本非常棒。其他類似《暗黑破壞神》的遊戲也是如此,《BG:黑暗聯盟》、《諾拉斯冠軍》等。
我不明白圍繞此公告的所有負面影響。具有適當控制器支援的 4 人沙發合作 D3 將會非常棒。
這與你的戰網帳號有關聯嗎?我可以跨平台玩遊戲或從我的電腦版本導入角色嗎?
值得懷疑的是,PS3/PS4 上將會有離線遊戲,所以預計會有被欺騙/被駭的角色。
我認為這部分是僅次於史克威爾艾尼克斯部分的第二大失望。
真的很希望有新的IP,或是星海爭霸幽靈。我昨晚剛剛擊敗了噩夢,仍然喜歡 D3(12 月拿到的),但我對在 PS3 而不是 PC 上玩它沒有興趣。也就是說,也許他們可以將一些只有控制台的人帶入其中。我想知道我們是否都會在同一個 B.net 上?我猜不會,但這會很酷
至此,一年後有多少沒有 PC 的主機遊戲玩家會買《暗黑破壞神 3》?足以將其移植到兩個相對相同的控制台。真是個奇怪的決定。也許這是索尼試圖讓暴雪與他們合作,所以他們在 PS4 上發布了《泰坦》。