Dota 2 新增了玩家創建的遊戲內指南

你毀了一切,白痴。立即卸載 Dota 2。然後拿出你的硬碟,用它敲打自己的臉和生殖器。然後自殺。在現實生活中。或者,在遊戲中為你的角色彈出玩家編寫的技能構建和指南,獲取一些技巧,然後勇敢地面對 Dota 中可怕而驚險的挑戰。

你毀了一切,白痴。解除安裝刀塔2現在。然後拿出你的硬碟,用它敲打自己的臉和生殖器。然後自殺。在現實生活中。或者,在遊戲中為你的角色彈出玩家編寫的技能構建和指南,獲取一些技巧,然後勇敢地面對 Dota 中可怕而驚險的挑戰。星期四的補丁集成玩家編寫的英雄建構指南,您可以在玩遊戲時透過點擊按鈕來存取它。他們提供何時選擇哪些技能、如何使用它們、購買哪些物品以及整體策略的建議。最近閥門額外玩家編寫的 Steam 指南,但這些實際上已整合到遊戲中,而不是簡單地透過 Steam 介面存取。玩家可以對指南進行投票,篩選出好的和壞的。呃,一旦新鮮感過去了,就投票吧喜劇指南我聽說年輕人如此熱衷於獲得「平靜」。如果你還有一些知識需要放棄,那就去吧創建指南。週四的補丁也帶來了一些調整,所以請檢查變更日誌

一位玩家的米拉娜指南(從眾多指南中選出)

  • 艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,Dota 2 新增了玩家創建的遊戲內指南

    你毀了一切,白痴。立即卸載 Dota 2。然後拿出你的硬碟,用它敲打自己的臉和生殖器。然後自殺。在現實生活中。或者,在遊戲中為你的角色彈出玩家編寫的技能構建和指南,獲取一些技巧,然後勇敢地面對 Dota 中可怕而驚險的挑戰。

    • 太好了,DotA 2 決定在 Mobafire 中建造……因為這是人類需要的功能。無能的白痴會以更多方式對你大喊大叫,因為你沒有遵循職業選手在每場比賽中的具體規範。根據記錄,HoN 擁有此功能已經有一段時間了,沒什麼大不了的。不會降低學習曲線一點點,因為你需要學習的是遊戲,而不是建構路徑。在 DotA 中,如果你了解機制,通常可以與任何人一起做任何事,並且成功。

      由於嚴格的元數據,指南在《英雄聯盟》中很有幫助,但總體來說,拳頭正在嘗試打破這種元數據。不管怎樣,打哈欠。

      • 不,你不能只是「做任何事」。你不能在一個進位上建造 6 個機甲並期望在遊戲後期有任何用處。

      • 哈哈,我這週開始玩DOTA,你的態度就是這個遊戲完全錯誤的地方。儘管我通常是等級最高/擊殺次數最多的,但我的隊友仍然對我所做的一切抱怨和抱怨。他們唯一不做的就是告訴我他們認為我做錯了什麼或提供任何建議。這些指南,即使我不會使用它們,也比社區目前提供的更好。

      • 物品和技能建構其實非常重要。他們改變了你扮演英雄的方式。

    • 在 Dota 2 中你需要知道的唯一指南就是操你,操你自己

    • 該引擎中的圖形非常好。如果有人製作一個將 DOTA 轉換為 War 3 的模組,那就太好了。
      戰3.為什麼一定要4:3? :(