不久之後,一些幸運的玩家將有機會嘗試“Steam Box”的早期版本
不久之後,一些幸運的玩家將有機會嘗試“早期版本”蒸箱“——Valve 進軍電視連接硬體。根據 Valve 負責人 Gabe Newell 的說法,該公司計劃“向客戶提供一些原型,以在未來三到四個月內了解他們的反應。
假設閥門時間當然,不會發生。
向英國廣播公司(透過多邊形),紐厄爾表示,“我們正在與合作夥伴合作,試圖確定我們能以多快的速度實現這一目標”,並補充說,“目前阻礙我們前進的主要因素是我們有幾個不同的控制器原型」。
Valve 一直致力於多種不同的控制方案,並且對生物辨識感測器非常感興趣。紐厄爾說,像這樣的遊戲死了4個人透過允許基於玩家回饋的動態遊戲,可以從生物識別技術中受益。 「如果你不根據玩家的體驗來改變體驗,它就不再是恐怖遊戲了,」他說。
雖然蒸汽盒仍然有點神秘,但紐厄爾表示,當它問世時,它不會特別令人驚訝。 「普通玩家很清楚它會是什麼樣子,」他說,並指出該設備只是讓你的電腦遊戲可以在電視上輕鬆玩。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
如果它是一款好產品,價格與遊戲機相比具有競爭力,那麼我的看法與您完全不同。 PC產業正在衰退-2012年GPU銷售量比2011年少,2011年比2010年少。 Valve 需要一種產品來鞏固和擴大其客戶群,否則隨著時間的推移,它會慢慢屈服。等到為時已晚才發布可以解決此類問題的產品,那就……好吧……太晚了。
如果客戶可以插入這個東西,獲得完全免設定的體驗(意味著未來的遊戲將自動設定圖形設定),可以在網路上完成 PC 可以做的所有事情,並獲得 PC 遊戲所具有的優勢控制台喜歡更高解析度、更高幀速率、蒸汽工作室又名模組、鍵盤和滑鼠或控制器,那麼還有什麼不喜歡的呢?我會停止每隔一年建造一個新設備,而只購買最新的蒸汽箱迭代。
如果他們真的能在 PC 和遊戲機之間找到某種吸引人們的中間立場,那麼當然可以。
但到了某個時候,Steam Box 變成了另一個遊戲機,我真的不認為 Valve 能在這場戰鬥中與 MS 和索尼正面交鋒。朝著相反的方向前進,他們就變成了另一個電腦製造商。
我很想看看他們做了什麼,但他們將真正設法用這個東西帶來兩全其美的東西,這是以前從未見過的東西,否則我認為它會失敗。
“這是一款遊戲機,它可以保證您的整個 Steam 庫,並且具有比其他遊戲機更好的圖形。此外,您購買的下一個版本也將保證您可以玩您的整個 Steam 庫。”
他們肯定有一些方法可以把這件事搞砸,但也肯定有一些方法可以很好地實現這一點。只要發揮自己的優勢就好了。
除非它是作為 Linux 發行的,否則情況並非如此。在這種情況下,我的大部分 Steam 庫都不會受到支持,對於某些遊戲 (ME2) 來說,永遠不會受到支援。
不過,Windows 8 版本可能會很有趣。
有消息稱 Valve 正在開發 Linux 驅動程序,以便可以玩這些遊戲。
我同意他們必須區分。 Gabe 曾說過,Steam Box 可以充當本地伺服器,在不同的顯示器上同時運行多個遊戲。這是控制台無法做到的。再說一遍,主機可能永遠不會有模組。
我認為有一群遊戲玩家不想建造自己的裝備,但如果初始成本障礙不是那麼高(看看精品店),他們會在 PC 上玩遊戲。 Valve 基本上可以實現這一目標。不,並不是每個人都會立即跳槽成為 PC 遊戲玩家,但就像最初的 Xbox 一樣,它起步緩慢,並建立在自身的成功基礎上,變得與競爭對手一樣具有競爭力和成功。
也許我在這裡遺漏了一些東西,但到底怎麼會有人知道一年內賣出了多少台遊戲電腦呢?我在朋友圈中認識的每個電腦遊戲玩家都會購買自己的零件並自己組裝電腦或在朋友的幫助下組裝電腦。
我無法準確地說出一年內銷售了多少台遊戲電腦,這對我來說就像是胡說八道。至於 GPU 銷量的減少,我並不真正相信這是值得關注的數據。遊戲機遠遠落後於 PC,因此圖形保持相對相同,這使得許多 PC 遊戲玩家堅持使用他們在 2009 年製造的中階 PC,沒有其他原因。我的天啊,我是在 09 年 12 月建造的,除了一些可怕的優化遊戲外,我幾乎可以在最大設定下運行所有遊戲。
我正在考慮如何升級。如果要玩電腦遊戲,它應該能夠以最大圖形設定玩它們。推出一兩年後情況就不會這樣了。
問題是:是否有足夠的主機遊戲玩家想要進入電腦遊戲領域?
不要將其作為 PC 出售,而是將其作為控制台出售,它可以完成 PC 可以做的所有事情,一旦人們使用她的 PC,他們就會對它失去興趣,並認為工作起來會很複雜