今年早些時候,From Software 告訴我們,《黑暗靈魂》的 PC 移植版“有點半途而廢”,天啊,這不就是控制不穩定,控制不穩定,還有固定的 720p 分辨率嗎?直到粉絲的模組修復了這個問題。 From 現在已透露,這些問題實際上“在一定程度上是預料之中的”,並重申其計劃讓《黑暗靈魂 II》在 PC 上的表現變得更好。
PC連接埠為黑暗靈魂來自 Software 的“有點半途而廢”告訴我們今年早些時候,天哪,這不只是控制不穩定,而且分辨率固定為 720p,直到粉絲模組解決了這個問題。 From 現在坦言,這些問題實際上“在某種程度上是預料之中的”,並重申了其計劃讓 PC 上的情況變得更好。黑暗靈魂2。
《黑暗靈魂 II》製作人 Takeshi Miyazoe 表示:“這聽起來很糟糕,但我們的首要任務是盡快將遊戲登陸 PC,因為人們希望它登陸 PC。”邊緣。他解釋說,“日本的個人電腦市場非常小”,所以直到競選活動受到北美和歐洲粉絲的歡迎,並且開發很倉促。
“即使缺乏在 PC 平台上工作的經驗,我們仍然盡最大努力盡快將其解決。[這些問題]在一定程度上是預料之中的。” Miyazoe 表示,諸如自訂解析度、更多控制選項和更好性能等次要細節「需要我們花費太多時間來實施、測試並使其達到人們預期的水平」。
但續集,哦,續集會有所不同,他說。
「對於《黑暗靈魂II》,我們從一開始就在PC 上進行開發。我們了解PC 遊戲通常需要什麼,我可以向您保證,《黑暗靈魂II》的PC 版本將為PC 遊戲玩家帶來良好的PC 體驗。對於初學者來說,你可以在鍵盤和滑鼠或控制器之間進行選擇,儘管宮添仍然建議使用控制器。
《黑暗靈魂 II》將於 3 月 11 日登陸 Xbox 360 和 PlayStation 3。將跟隨“此後不久”,給予時間使其“與盡可能多的規格相容”。