暗黑破壞神 3 的下一次更新將專注於合作

《暗黑破壞神3》的高級技術遊戲設計師解釋了即將推出的1.0.8 更新的重點,以及它如何讓合作成為一種更高效的遊戲方式,同時又不會走得太遠,讓人感覺有必要。

暗黑破壞神3據暴雪稱,即將推出的 1.0.8 更新旨在改善合作遊戲。高級技術遊戲設計師 Wyatt Cheng 表示,該公司目前正在努力平衡提高合作遊戲的“效率”,同時又不讓多人遊戲感覺像是必需的。

「總的來說,合作遊戲是 1.0.8 補丁的一大焦點,而效率絕對是其中的一個組成部分,」程在暴雪論壇。 「對某些玩家來說,合作模式已經更加高效,但這只是例外,而不是常態。合作模式的效率在很大程度上取決於隊伍的協調、技能建設以及玩家的相對裝備水平。自推出以來,我們做了一些適度的改變來鼓勵合作遊戲,但仍有進一步發展的空間。希望在合作模式方面犯錯。

作為一個例子,他引用了 1.0.8 更新中的「識別全部」功能。 「有時候,回城整理一袋裝備的旅程足以讓人們覺得玩合作遊戲不值得,」他說。 “當你的隊友在城裡尋找完整的庫存時,沒有人願意在地牢中與怪物戰鬥。”

  • 史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,暗黑破壞神 3 的下一次更新將專注於合作

    《暗黑破壞神3》的高級技術遊戲設計師解釋了即將推出的1.0.8 更新的重點,以及它如何讓合作成為一種更高效的遊戲方式,同時又不會走得太遠,讓人感覺有必要。

        • 希望 150 年後他們再製作一款《暗黑破壞神》遊戲之前我就已經過世了。

    • 我想知道我什麼時候可以真正出售我的黃金,還是不再可能了?

    • 所以嘿,談論技能建設和裝備差異等等,然後他們說他們會通過讓人們更快地識別鎮上的東西來解決這個問題?

      如何解決他們所說的問題?這對單人玩家來說不可用嗎?

    • 他們是否添加了禁用所有 NPC 語音和對話框的選項?

      • 瑪格達……邪惡的蝴蝶女巫。

        告訴我,在一位《魔獸世界》藝術家的垃圾箱裡沒有找到這個,因為太愚蠢而被拒絕了。

    • 每隔幾週我就會查看論壇,希望聽到一些能讓我回來的東西…但沒有…

      最新補丁“讓我們讓遊戲不再像魔獸世界......並引入 BOA 裝備......操是的!”