明訊:《模擬城市》推出麻煩“幾乎已經過去了”
由於一系列的更新和新伺服器,《模擬城市》在災難性的發布後幾乎又重新站了起來,導致玩家在隊列中苦苦掙扎。明訊週末聲稱,無法玩遊戲的“核心問題”“幾乎已經過去了”,並且“從第一天起,遊戲崩潰率就減少了 92%”。它還放棄了戲弄,但有點矛盾,暗示它可能會考慮添加離線支援。
模擬城市在災難性的發布導致玩家在隊列中苦苦掙扎之後,該遊戲幾乎又重新站了起來,這要歸功於細繩的更新和新伺服器。明訊週末聲稱,無法玩遊戲的“核心問題”“幾乎已經過去了”,並且“從第一天起,遊戲崩潰率就減少了 92%”。它還放棄了戲弄,但有點矛盾,暗示它可能會考慮添加離線支援。
明訊總經理露西·布拉德肖 (Lucy Bradshaw) 表示:“我本來希望今晚發布‘解除警報’,但仍然存在一些因素。”寫道昨天。 「今晚和明天我們將監控每台伺服器和遊戲指標,以確保服務保持強勁並且遊戲運行良好。我們還需要幾天的數據才能向您保證問題已完全解決並且遊戲正常運行以100% 的速度運行。
布拉德肖和明訊在 Twitter 上回答了大量問題,暗示了對離線模式的一線希望。
「我們無意在短期內讓《模擬城市》下線,但我們會對此進行調查,作為我們贏回您信任的努力的一部分,」讀到一則推文週六。
21 分鐘後,這變得令人困惑另一則推文說:“這款遊戲是為多人遊戲而設計的,我們在伺服器上模擬了整個區域,因此 [離線] 是不可能的。”
不過,似乎有很多人都參與了 Twitter 的活動,因此該消息可能有點混亂。僅僅因為目前不可能,並不意味著它不能用於工作。