下一代Pro Evolution足球使用Kojima的Fox Engine

隨著新一代的遊戲機迫在眉睫,Konami可以做些什麼才能使其足球比賽保持最佳狀態?當然,請從Kojima Productions那裡獲得幫助。

曾經是該類型的領導者,Konami的Pro Evolution Soccer系列被EA的FIFA Games擊敗了在銷售中和關鍵接待。隨著新一代的遊戲機迫在眉睫,Konami可以做些什麼才能使其足球比賽保持最佳狀態?當然,請從Kojima Productions那裡獲得幫助。 Kojima Productions已經在新的圖形引擎上閒逛了一段時間。福克斯引擎,即將推出的動力金屬齒輪固體:零地面,看起來很令人印象深刻。 Konami計劃將該引擎的修改版本用於即將推出的PES遊戲。創意製作人Kei Masuda告訴邊緣雜誌(通過多邊形)他們不僅需要一個新的引擎來處理向下一代的過渡,而且還要簡化各種設備(包括平板電腦和移動設備)的遊戲製作。 Masuda說,因為“日程安排太要求”,老化的PES引擎無法通過年度開發週期進行更新。以下圖像來自邊緣顯示了狐狸發動機的能力,左半部分被渲染到發動機內。當然,這種技術可能會引起明年的PES的頭腦。

左半是渲染的,右半是照片

安德魯·元(Andrew Yoon)以前是一名遊戲記者,在ShackNews創作內容。