《反恐精英:全球攻勢》的人質被安全地帶

《反恐精英:全球攻勢》的人質被安全地帶

無數年來,《反恐精英》解救人質的基本原則始終保持不變。從最初的模組,到商業版本,再到經過改進的《反恐精英:起源》,再到新的《反恐精英:全球攻勢》,你會前往它們產卵的地方,然後帶領所有白癡人工智能回家。但那個年輕的暴發戶昨天在一個補丁中改變了一切,切換到你需要攜帶的隨機人質。

多年來,營救人質的基本原則反恐精英保持不變。從最初的模組,到商業發行,改版後的模組反恐精英:來源,到新的反恐精英:全球攻勢,你會前往它們產卵的地方,然後帶領所有白癡人工智慧回家。但那個年輕的暴發戶昨天在一個補丁中改變了一切,切換到你需要攜帶的隨機人質。

Valve 在一篇文章中解釋說,人質地圖現在只有兩名人質,每場比賽都會在隨機的地點產生,隊伍只需要營救一名人質即可贏得這一輪比賽。部落格文章。然而,他們現在被綁住了,無法行走。反恐人員需要解開人質,然後將他們扛在肩上,然後將他們帶到救援點,在橙色貨物的重量下緩慢移動。劫持人質確實會延長回合計時器,所以時間並不是什麼大問題。

Valve 表示:“如果你的反恐小組想要將人質毫髮無傷地送往救援區,你就需要製定策略並進行保護。” “請記住:人質不會在交火中受傷,但擊中人質的流彈會讓你付出代價。”

完整補丁說明還透露,如果你在操作時轉向太遠,炸彈拆除就會停止,所以你可能需要一個夥伴也在那裡看著你。

Valve 在《反恐精英:全球攻勢》中進行了相當多的實驗,無論如何,按照CS 的保守標準,引入了一種讓玩家阻塞路線的燃燒彈,擾亂了神聖的武器平衡,並引入了基於社區製作的mod 的死亡競賽模式,但人質的變化也許是迄今為止最大的。看看這一切如何發生將會很有趣。