DuckTales Remastered 預覽:經典寶石

我們親身體驗了 DuckTales Remastered,並獲得了製作人 Rey Jimenez 的一些見解。

卡普空剛出道的時候鴨子故事重製版在 PAX East 小組中,反應是顯而易見的。這款經典的 NES 遊戲仍然受到高度重視,而背後有開發商 WayForward 的高清版本似乎是紙面上的完美搭配。但證據就在遊戲玩法中,在 PAX East 使用一段時間後,我確信它正走在尊重遊戲遺產的正確軌道上。

演示包括在鬧鬼的宅邸中進行短暫的運行,這是原始標題中熟悉的場景。但並不是一切都和原來一樣,因為 WayForward 被賦予了創造性的自由來改變關卡佈局和快捷方式。例如,原本非常簡短的礦車段被延長了。儘管有這些變化,遊戲仍然完美地保留了原作的感覺。史克魯奇彈簧單高蹺上的平台跳躍、跳躍和彈跳的重量都和我記憶中的一模一樣。

製片人雷伊·希門尼斯 (Rey Jimenez) 告訴 Shacknews,舞台通常會進行某種形式的修改。秘密區域大多完好無損,但一些漏洞的範圍已經縮小。例如,非洲礦井區域不允許你直接跳到老闆那裡。同樣,某些階段為故事提供了更多背景。你不是簡單地找到一個遙控器來召喚月球上的 GizmoDuck,而是必須營救芬頓並找到激活他的超級英雄另一個自我的部件。 「目標位置是一樣的,但有些地方內容不同,」希門尼斯說。

這個擴展的故事也出現在豪宅舞台上,其中有一段簡短的鏡頭讓史克魯奇·麥克老鴨和小鴨子(休伊、杜威、路易和韋比)談論幽靈般的莊園。這段片段完全由配音人員配音,其中包括由原演員艾倫楊(Alan Young)飾演史克魯奇(Scrooge)的表演,雖然年齡稍大,但仍然令人印象深刻。添加的故事節奏讓在整個豪宅中找到孩子變得更有意義,再次聆聽這些聲音就像聽到老朋友的聲音一樣。

遊戲還將包括一些額外的區域,包括用於設定故事的教程階段。電腦回來作為任務選擇,但也是訪問畫廊的中心,使用遊戲內貨幣購買原始概念藝術和音樂等獎勵。 (在最初的遊戲中,收集到的錢只不過是一個計分器)。當你收集資金時,史克魯奇的錢庫就會填滿,讓他可以在裡面暢遊。

最後,對 Flinheart Glomgold 的高潮比賽進行了修改。 Jimenez 表示,這款遊戲不是簡單地攀爬繩索,而是具有更困難的垂直平台部分,甚至可能令人沮喪。他還開玩笑說結局將有一個令人驚訝的“轉折”,但拒絕透露更多。

DuckTales Remastered 的談判已經持續了三年,這一點也表明了這一點。 「我們(與迪士尼)達成協議,WayForward 進入我們的視野,因為迪士尼推薦了它們,」希門尼斯說。 “他們非常契合,他們對這種遊戲玩法充滿熱情,而且事實證明他們對 DuckTales 和迪士尼總體上也充滿熱情。”

他們的熱情最終造就了一款看似精心製作的原作再現作品。我看到的改進很重要,但並沒有從根本上改變遊戲的感覺。華麗的高清藝術、來自 WayForward 的 Jake Kaufman 的全新晶片音樂配樂,以及原版仍然堅固的機械基礎,DuckTales Remastered 擁有很多希望。如果卡普空能夠給予所有經典作品如此貼心的待遇就好了。