Epic Games 副總裁解釋為什麼 PS4 是“世界上最好的 PC”

即將到來的遊戲機一代最大的變化之一是轉向 x86 架構。 Epic Games——幾乎無所不在的虛幻引擎的開發商——對此有何評論?嗯,他們也在滔滔不絕。

即將到來的遊戲機一代最大的變化之一是轉向 x86 架構。這意味著在 PS4(可能還有下一代 Xbox)上工作將與在 PC 上工作非常相似。 《孤島驚魂 3》的技術總監已經說出來這是多麼偉大的決定。但是 Epic Games——幾乎無處不在的虛幻引擎的開發商——對此有何評論?嗯,他們也在滔滔不絕。

Epic 副總裁 Mark Rein 表示:“這對我們來說非常重要,因為我們了解 PC,我們了解 PC 的發展,並且我們在這些部件上與這些供應商密切合作。” 「我們無需猜測 - 我們知道處理器可以做什麼,我們知道 CPU 可以做什麼,並且我們在實際使用的開發硬體上使用相同的部件。這只會讓事情變得更加順利這也意味著我們可以發揮我們獨特的優勢。

Rein 將 PS4 比作“世界上最好的 PC”,這要歸功於其大容量的內存——這是全面標準的功能。 「對於大多數人來說,即使是 Windows 也依賴大約 2GB 的可尋址記憶體空間。這確實超出了大多數 PC 的能力範圍,因為大多數 PC 都運行 32 位元版本的 Windows,」他告訴我們CVG。 「我們不要忘記,[PS4] 的內存是 PlayStation 3 的 16 倍——這可不是什麼小事。知道每台機器都有這個……我們可以用它做一些瘋狂、荒謬的事情。”

當然,微軟尚未宣布他們的下一代 Xbox,但有傳言稱他們將在下一代 Xbox 中採取許多類似於索尼的舉措。雷因表示,他「確信微軟將按照這些方針做一些事情」。如果謠言可以相信,業界普遍轉向 x86 應該會讓每個人的遊戲開發變得更容易。