inXile Entertainment 的《Torment: Tides of Numenera》創下了 Kickstarter 眾籌網站歷史上籌集資金最多的視頻遊戲的新紀錄,並在周末籌集了高達 4,188,927 美元的資金。它還獲得了至少 127,000 美元左右的直接認捐。這款 RPG 的眾籌活動尚未結束,inXile 將持續到 4 月底,以努力實現 450 萬美元的目標,為玩家打造一個屬於自己的據點。
inXile娛樂的折磨:努梅內拉之潮創造了新的 Kickstarter 記錄,成為該眾籌網站歷史上資金最多的視頻遊戲,週末募集資金高達 4,188,927 美元。它還獲得了至少 127,000 美元左右的直接認捐。這款 RPG 的眾籌活動尚未結束,inXile 將持續到 4 月底,以努力實現 450 萬美元的目標,為玩家打造一個屬於自己的據點。
之前的 Kickstarter 記錄保持者是 Obsidian永恆計劃,總金額不到 400 萬美元。請注意,這僅算 Kickstarter。 《Wing Commander》的創辦人克里斯羅伯茲最終又投入了數百萬美元來製作新的太空模擬遊戲星際公民,從自己的眾籌計劃開始。
專案負責人凱文桑德斯(Kevin Saunders) 在一份聲明中表示:「從過去幾個月的緊張局勢中恢復過來後,我們進行了短暫的休息,我們的《折磨》預製作團隊將繼續前進。眾籌更新。 「我們將查看籌集的資金總額,並確定我們為開發預算規劃的金額(即考慮到實體商品和履行的費用和成本)。
桑德斯表示,inXile 還將“在遊戲的創意和設計方面投入更多精力,準備在今年晚些時候與編劇充分互動。”確定「遊戲範圍」也需要一些時間。考慮到它已經超出了多少延伸目標,以及它已經承諾添加多少新功能,這個目標可能確實相當廣泛。
如果 Paypal 承諾在 4 月 30 日之前將活動資金推至 450 萬美元,inXile 可以在該清單中添加另一個功能。桑德斯最近表示:“要塞將是一個可玩的區域、一個個人中心和行動基地,它可能有自己的任務或困難。”解釋了。
Xile 離這個目標到底還有多遠,今天就該解決了。
我們可能永遠看不到續集異國風情:折磨,但多虧了 Kickstarter,我們將獲得由原版遊戲背後的一些關鍵人員製作的精神繼承者。但這需要時間。延伸目標的特徵蔓延導致 inXile延遲該遊戲原定於 2014 年 12 月發布,Kickstarter 眾籌尚未結束。