《刺客信條》聯合開發者表示年度發布“是一個福音”,但希望獲得更多“所有權”
「每年推出一款遊戲是一種福音,而不是一種阻礙,」育碧魁北克遊戲總監談到作為聯合開發者參與《刺客信條》時說道。然而,「我不認為團隊可以永遠成為共同開發夥伴,」他指出,因為工作室試圖擺脫蒙特婁的陰影。
在製作《刺客教條》之前,魁北克製作過低調的原創遊戲
「每年推出一款遊戲是一種福音,而不是一種阻礙,」育碧魁北克遊戲總監談到作為聯合開發者參與《刺客信條》時說道。然而,「我不認為團隊可以永遠成為共同開發夥伴,」他指出,因為工作室試圖擺脫蒙特婁的陰影。
在製作《刺客教條》之前,魁北克製作過低調的原創遊戲