上週晚些時候,我們得知 teamPixel 在 THQ 破產拍賣中沒有獲得《Homeworld》的特許經營權,今天我們得知 Gearbox Software 是得標者。
上週稍晚得知 teamPixel沒有獲得 THQ 的《Homeworld》特許經營權破產拍賣,我們今天獲悉 Gearbox Software 成為得標者,該公司首席創意官 Brian Martel 牽頭收購。
該公司在其網站上表示:「Brian 的首要任務是引導Gearbox 保留和組裝廣受好評和喜愛的原創遊戲《家園》和《家園2》的最純粹形式,目的是使它們能夠在當今領先的數字平台上使用。網站。
公司已經開業了論壇供粉絲討論家園3以及他們希望看到特許經營權完成什麼。有一件事是肯定的,考慮到最近人們對老式遊戲的渴望越來越強烈,粉絲們希望看到該系列遊戲在當今的電腦上得到最新版本,並在 GOG.com 等網站上提供。
該投標要等到 5 月 13 日獲得法院批准後才會正式生效,但被拒絕的可能性似乎不大。根據一個發布,Gearbox 支付了 135 萬美元購買該 IP。
只要他們自己開發就好了,為什麼不呢?他們現在擁有IP。
該死的。 《家園 3:衝出大門》現已推出(內含一季 DLC!)
1.購買家園
2. 取得原始碼並進行修改,使其可以在現代電腦上運行
3. 在數位平台上單獨發布HW1和HW2,並一起發布折扣包。
4.利潤。收錢基本上沒什麼用。
5. ?????????????
6. 發布新的HW3遊戲......開玩笑吧!老實說,THQ 應該先將 HW1 和 HW2 放到 GOG 上。未能做這樣簡單的事情可能是他們失敗的部分原因。
那就太好了,但與 uDraw 相比,這樣的東西只是杯水車薪
是的,但同時它確實表明,當他們甚至無法完成不需要思考的事情時,他們的頭腦有多沉。
我迫不及待地想和我的兄弟們一起玩 HomewardLands Couch Coop 射擊太空船!
如果他們能在《無主之地 2》、《異形 CM》和《毀滅公爵》之前購買它就好了。
我會很高興的。
現在,我只是要把它寫成一個本來可以很棒的系列...你本來可以做什麼?過去發布的 2 款遊戲+擴充包都很棒。
不喜歡《無主之地 2》。這是一團糟。外星人,好吧,我不必討論這個。
我不知道。 EA 可能會用它製作一款優秀的遊戲,並且有線上要求。當然我很喜歡他們的許多原創IP,像是死亡空間之類的。 Gearbox只會把它變成一個糟糕的遊戲。
好吧,既然世嘉資助了《無主之地》系列的擴展開發,這就不難理解了。他們會為祖國做同樣的事情嗎?或者他們會半途而廢並將其外包給其他人,就像他們在許多其他遊戲中所做的那樣?我非常懷疑他們不會公正地對待這個系列。
世嘉的故事合法嗎?
如果這種情況真的發生,Gearbox 將面臨一場大規模的訴訟。
在我看來,他們都不是那麼偉大。他們在這裡得到了很多愛,但我發現他們都很膚淺。我完成了第一個,第二個花了大約 10 個小時,然後就再也沒有回去過。
BL2是一種改進,這是罕見的。很多續集都搞砸了。在我看來,他們從 BL1 和 BL2 獲得了許多街頭信譽。這是一款非常有趣的射擊槍交換打擊狗屎遊戲。而且它有很棒的競選合作社,這是我書中的加權分數! :)
我也不喜歡雞舍。並不是有任何很酷的機制可以與更多的人一起發揮作用,只是與其他人一起發揮同樣的作用。我嘗試了一段時間,但並沒有提高我的遊戲樂趣。
對於以槍支為中心的遊戲來說,兩款 BL 中的槍戰都很糟糕。
我同意。我認為部分原因可能是戰利品方面。為了讓你渴望更好的槍,他們必須至少在遊戲的早期階段讓你背負完全垃圾。
,,,等等,這裡的第一個是半條命,反對力量,對吧?
哈哈,「字面意思」。遊戲玩家的注意力持續時間非常短。讓我們來看看,《反對力量》、《光環》PC、《兄弟連》1/2/3、《無主之地》1/2,是的,我的腦海裡浮現出 6 或 7 個。所有這些,除了你的個人意見之外,都被批評家和用戶共識認為至少是「體面的」。
現在因為杜克大學和殖民地海軍陸戰隊而鄙視 Gearbox 是很流行的事情。是的,那些遊戲很糟糕(顯然 - 我不買評論說很糟糕的遊戲,所以我不會第一手知道)。但假裝他們是有史以來最糟糕的工作室,除了失敗的記錄之外幾乎一無所有,這只是修正主義,更不用說這兩款遊戲的許多工作甚至不是由 Gearbox 完成的。
不,他們還沒有製作出與《生化奇兵》相媲美的經典遊戲,或者(在這裡填寫你最喜歡的遊戲)。所以呢。很少工作室有。
FWIW 我認為 Gearbox 非常適合 Homeworld 系列,而該系列應該與 Relic 一起屬於它所屬的地方。但如今這種對變速箱的歇斯底里有點過分了。
Halo pc 的移植版很糟糕,就像 A:CM 是一款糟糕的遊戲一樣。
而且《無主之地 1》也不是一款好遊戲。 BL2可能是,但BL1在我嘴裡留下瞭如此平庸的平淡味道,它消除了我對後續部分的興趣
我也認為BL2 應該是GBX 可以做的事情的衡量標準,而不是A:CM,但公平地說,沒有什麼可以阻止這種情況再次發生(GBX 將工作外包給低於標準的人,並無論如何發布結果)
我是這裡的一名 Gearbox 捍衛者,但即使我承認他們在那裡搞砸了 - 他們在 BL2 中發布了一些很棒的東西,並在 A:CM 中完全沖掉了善意。
「變速箱製作了一款平庸的 FPS 遊戲,然後進行了不錯的更新,是的,他們在這兩款遊戲之前發布了可怕的狗屎,但沒關係,他們可以通過這款 RTS 經典創造奇蹟」。
激發。
當然不會比你的更好——我無法理解怎麼會有人以一款好遊戲《BL2》為例,並假設這家公司不會毀掉一款著名的電腦遊戲。您想知道為什麼收到否定答覆嗎?
他們已經一次又一次地證明,他們根本不在乎任何不屬於自己的智慧財產權。
有人認為“胡說八道!”憤怒的喬評論外星人:殖民地海軍陸戰隊的傢伙,並將其無限循環。
如果 Gearbox 真的認真對待這件事,那麼他們還有很多工作要做來恢復他們的公眾聲譽。你的行動,史蒂夫、馬丁和費勒。
哇哦。嗯,這不是我所說的好消息。我現在最想從硬體中看到的可能是圖形和技術上的更新重製,目標是在 DD 上發布相容性。在那之後,我希望並祈禱 GB 讓 IP 腐爛,因為天哪,沒有哪個開發者會讓我對製作新的硬體遊戲失去信心。
也許如果他們重新製作它們,它們的銷量就不足以鼓勵新遊戲,他們會再坐幾年,然後有能力的人可以購買IP。不過,這對 HW 粉絲來說是一個第 22 條軍規。如果我們購買重新發行的版本,它會鼓勵套裝製作出HW3,而蘭迪則喋喋不休地說這是對《家園》粉絲來說這是一個真實而誠實的激情項目等等,或者乾脆不買它並繼續為他們的舊磁碟打蠟。
我認為 Gearbox 在他們內部實際製作的遊戲方面做得還不錯,但絕對沒有太多證據支持他們可以製作這種性質的遊戲的想法。
Maarten 已經控制了這一切。冷靜下來,等待狼很快到來。
所以,我猜bamb自己被禁止了?
四天內沒有發帖,他只是靠著「wtf」和「呃」按鈕。
我將引用我在 GBX 論壇帖子中所說的建議 Linux(和 Mac)版本的遊戲:
「為什麼不呢?別問我!我完全支持它,並認為這很有意義,但 Gearbox 作為一家公司可能不會這樣做。他們是業內最「企業化」的公司之一。不mod 工具,沒有免費的DLC,沒有Linux 版本,沒有舊遊戲的源代碼發布(但公平地說,他們可能沒有權利對任何舊遊戲這樣做)。
當涉及到這類事情時,他們也可能是那些大型的、公開上市的出版商之一。您不會看到 Linux 版本的 Gearbox 遊戲,就像您不會看到 Linux 版本的 Activision 遊戲或 EA 遊戲一樣。
如果 Gearbox 被動視收購,什麼都不會改變,人們通常擔心的所有變化都已經適用於 Gearbox 作為一家公司。他們已經以這種方式運作了。
比去那家透過 Kickstarter 為行動裝置 Homeworld 提供資金的公司更好
不哦哦哦哦!你最好別搞砸了!我發誓我會讓你們都希望伯奇的妹妹是蒂娜蒂娜玩濕炸藥慢慢地懸垂並滴在你和你的身上!更新它們以進行數位發行,然後讓你的骯髒的毀滅公爵永遠遠離外星殖民海軍陸戰隊,永遠不要碰過 RTS 的手!你他媽的聽到我說皮奇福德! ?
/錘但說實話,這令人失望。他們不會,但我希望他們只是把它們放在 Steam 和 GOG 上,然後就像負責任的保管人一樣。
保管人?他們並沒有花費 1.3 億美元來擔任財產的保管人。
他們將製作一款新的《家園》遊戲。嘿,也許它會很好,就像新的 XCOM 很好一樣。
我說“就像負責任的保管人”,在開頭我承認他們不是。此外,對於《XCOM:未知敵人》,Firaxis 擁有多年製作成功策略遊戲的經驗。 Gearbox 在其整個歷史中偶爾會成功,也有一些極端的失敗,並且只製作第一人稱射擊遊戲。
他們的每一款遊戲,無論成功或失敗,都是FPS遊戲。有時他們會引入一些類型混合,但仍然都是 FPS 遊戲。
《Homeworld》是一款 RTS,它的劇本和故事情節是我在所有遊戲中見過的最能引起共鳴的遊戲之一。
就我個人而言,我覺得人們需要更接受放手。是的,保留它們,但無限地磨出更多?不,卡薩布蘭卡不需要電視劇。螢火蟲不需要電影。家園不需要3。
哈哈,不妨註銷這個系列。在 Gearbox 完成日常工作(在盒子裡拉屎並在上面貼上貼紙)後,粉絲們會希望這個 IP 永遠消失。
天哪,Gearbox 殺死了所有人的狗嗎?當然,《毀滅公爵》是一堆垃圾,但真正創造這款遊戲的並不是他們,而《A:CM》則是徹頭徹尾的垃圾,但這又不僅僅是Gearbox 的錯,還有太多廚師的錯。這個傢伙聽起來像是 HW 粉絲,希望將其最純粹的形式帶到 GOG,並詢問粉絲他們希望看到 HW3 的內容。聽起來對我來說是正確的事。
好吧,他們肯定還有很長的路要走,才能重新贏得玩家。如果他們很聰明,他們會非常認真地對待他們製作的任何硬體遊戲,並嘗試將其擊敗。如果他們這樣做了(並且讓每個人都感到驚訝)那麼......也許他們會贏得一些愛。
我個人很喜歡《無主之地 1》和《無主之地 2》中的 Gearbox,我真的很喜歡和朋友一起玩。我為這些比賽給他們積分。我也是在玩《永遠的毀滅公爵》中找到樂趣的 5 個人之一,雖然我認為這顯然是一款存在嚴重缺陷的遊戲……我很感謝 Gearbox 終於把它推出了(這比10 或其他公司能夠做到的任何事)。
A:CM 上「廚師太多」是他們的錯。他們之所以呼籲外包,是因為他們不利於自己的發展,或是在誰應該做這件事上做出了錯誤的決定。不管怎樣,他們都搞砸了。
請只是不。這是一個非常非常糟糕的想法。它至少需要成為一款優秀的即時戰略遊戲。如果有人能把事情做好,就不需要其他事情了。
請記住,他們要做的第一件事就是在 Steam 上提供原創遊戲。這應該會贏得一些善意。
對這些人不太有信心,尤其是在他們對杜克大學和外星人所做的事情之後。
我猜它可能會落入擁有更好記錄的人手中,但說實話,《BL2》是一款好遊戲,無論如何,驚喜都會發生。我不明白這款遊戲的全部厄運和悲觀情緒,沒有人見過它的圖片,也沒有人知道它的任何情況。據我們所知,它將由與 BL2 相同的團隊/人員處理,如果這還不夠好,我認為您的標準需要進行一些調整。
不用擔心。他們會將其外包給其他人。 .... 等待..
我一直在想,如果《HW3》問世,它將會是一款主機遊戲,但 PC 端口卻很糟糕…
我只想要在我的 iPad 上玩《家園 1》和《天使犧牲》模組……這就是我生活中想要的一切。其他的都是醬
請忠實重製《家園 1》。這將比 GB 自己創造的任何東西都要好。