Shack Chat:2024 年您個人的年度最佳遊戲是什麼?

這是今年最後一次棚屋聊天!我們很快就會開始分享 2024 年 Shacknews 獎獲獎者,但與往常一樣,我們的傳統是透過分享我們個人挑選的年度遊戲來結束 Shack Chatting 年。

問題:2024 年您個人的年度最佳遊戲是?


Balatro - Ozzie Mejia,高級撲克冠軍


來源:Playstack

我擔心這樣的遊戲會吸引我。我知道我對《爐石戰記》和《Marvel Snap》等卡牌遊戲以及《Hades》等 Roguelike 遊戲的感覺如何。果然,Balatro 就是人們所說的那樣,甚至更多。我仍然對小丑的數量以及他們與不同策略互動的方式感到眼花繚亂。當我以今年很少有其他遊戲的方式玩這款遊戲時,時間過得很快。巴拉特羅是一種現象。這是一款經得起時間考驗的遊戲,我希望在我的餘生中能看到它以各種形式出現。

最棒的是,即使我著迷,我也只需支付要價。這裡沒有賭博,傻瓜。你能想像有些傻瓜認為這個遊戲裡有賭博嗎?這太古怪了。


獨角獸霸主-TJ Denzer,制定大戰略

策略遊戲和角色扮演遊戲對我來說是遊戲中最重要的兩種類型,今年有一款遊戲在兩者之間實現了完美的協同平衡。這是 VanillaWare 的獨角獸霸主。當我仔細觀察這個遊戲的那一刻,我就知道它是什麼了。它的玩法就像《食人魔之戰:黑皇后進行曲》的現代但忠實的精神繼承者,這是我一直以來最喜歡的遊戲之一。

《獨角獸霸主》從遊戲中機械地提取了大量內容,包括將你的角色組成小隊並將他們作為一個單位派遣出去,採用半實時戰術的定時策略戰鬥,以及用於創建你理想的大量單位類型力量。有一些有品味的改進,例如角色融洽度以及在戰鬥中在世界地圖上施展法術的能力,但它是幾十年來最接近原始遊戲的。

還有 VanillaWare 精彩的音樂和藝術。遊戲畫面精美,人物形象精美,故事情節引人入勝。與他們一起環遊世界並在遊戲中始終令人愉快的管弦樂配樂中投入戰鬥是最重要的。為了我可能的GOTY,我提前宣布了這場比賽。這感覺就像是一款專門為我製作的遊戲,當 2024 年塵埃落定時,沒有其他遊戲可以將它從我的清單中推下。


Balatro - Asif Khan,執行長/EIC/EIEIO

皮層上提著公事包的男人

雖然 2024 年發布了一些令人驚嘆的遊戲,但沒有一款像《Balatro》那樣讓我著迷。遊戲具有令人驚嘆且令人上癮的遊戲循環,具有 Roguelike 元素和精心設計的卡片機制。它具有同等的挑戰性和回報,具有大量的重玩價值。遊戲具有類似俄羅斯方塊的品質,可能會在未來幾年內繼續留在遊戲玩家的討論中。


《潛行者 2:切爾諾貝利之心》- 比爾拉沃伊、薩瑟蘭的小小兵

2024 年,沒有什麼新遊戲比《潛行者 2》更能引起我的共鳴。 《潛行者 2》基於虛幻引擎 5 構建,是年度最精美的遊戲之一,這讓您在尋找寶箱和尋找文物時探索其世界非常有價值。 《潛行者2》是一款我多年來會花數千個小時玩的遊戲,加入了《漫漫長夜》、《荒野大鏢客:救贖2》和《異塵餘生4》等遊戲。好的開放世界,而《潛行者2》是對的。


決賽 - Sam Chandler,Nama Tama 最好的朋友

老實說,這對某些人來說可能有點奇怪,但總決賽一定是我的最佳選擇。它在 2023 年底悄悄消失,這意味著它去年錯過了我們的獎項,但今年卻獲得了資格。這是我玩得最多的遊戲,我的 Steam 庫聲稱我已經投入了大約 400 個小時。它成功地實現了我想要的射擊遊戲的一切:出色的射擊、注重團隊合作、可破壞的環境、流暢的穿越和移動,以及一些最好的裝扮物品。

然而,如果我們非常嚴格地說它必須在 2024 年發布,那麼《黑神話:悟空》就適合我。我很享受玩遊戲的時光。它成功地完成了激烈的、近乎靈魂般的戰鬥,並在 Boss 戰鬥之間進行了一些輕鬆的探索。這是一款非常棒的遊戲,最近的更新讓它變得更好(對新的地圖功能大喊大叫)。

榮譽獎包括《龍之信條 2》、《潛行者 2:切爾諾貝利之心》、《地獄潛水員 2》、《動物之井》、《海天島》和《Felvidek》。對於遊戲來說,這是一個偉大的一年。


隱喻:ReFantazio - 多諾萬·厄斯金,國王


來源:ATLUS

我帶著 Metaphor: ReFantazio 的好奇心進入 2024 年。在今年稍早評論《P3 Reload》之前,我從未玩過任何《女神異聞錄》遊戲。我非常尊重 ATLUS 和 Studio Zero 的團隊,但對他們的工作卻沒有太多興趣。也就是說,身為回合製角色扮演遊戲的粉絲,我很高興能夠加入他們的新事業。

從《隱喻:ReFantazio》的開放時間起,我就知道我正在經歷一些特別的事情。我立即被 Euchronia 的世界所吸引,並發現自己正在閱讀遊戲中的每個故事以了解更多資訊。

我很喜歡可愛的角色,發現自己愛上了施特羅爾、霍肯伯格和其他幾個我不會在這裡劇透的黨員。我喜歡更多地了解他們並幫助他們實現個人目標,同時我們為共同的目標而努力。

在戰鬥中,Metaphor 為我帶來了很少有 RPG 遊戲能夠做到的方式。這是殘酷和無情的,但絕不公平。每當我因計劃不成熟而陷入boss戰時,我都會被打敗,以至於我懷疑自己是否等級嚴重不足。在每一次的情況下,我都能帶著充實的策略回來並取得勝利。

我喜歡《隱喻:ReFantazio》的每一秒。就賺到了我在 Shacknews 上僅有的 10 條今年,自從我玩完它以來,我一直向我認識的每個人推薦它。這不僅是我的年度最佳遊戲,也是十年來最好的遊戲之一。


馬裡奧和路易吉:兄弟情誼 - 史蒂夫泰明斯基,這是我,史蒂夫滕多!


來源:任天堂

我的 2024 年遊戲是什麼?今年我玩了很多我喜歡的遊戲。今年還有一些我喜歡的遊戲,但有些人甚至沒有註意到。這是一項艱難的任務,因為今年我喜歡一些獨立遊戲以及幾款大公司發布的遊戲。我想我會選擇《瑪利歐與路易吉:兄弟》來評選我的年度個人遊戲。我喜歡角色扮演遊戲,而且毫不奇怪,我是任天堂的忠實粉絲。很高興看到馬裡奧和路易吉系列回歸,這一期也沒有讓人失望。這款遊戲中有一些很棒的歌曲,故事也知道如何讓玩家繼續前進。它可能在接近尾聲時有點被填充,但這並不重要,因為《馬裡奧和路易吉:兄弟會》是我今年的年度遊戲!我必須讚揚《阿澤特:法拉莫爾的寶石》,因為那場比賽也很棒!


這些是我們的年度遊戲。讓我們知道您在 Chatty 中最喜歡的 2024 年遊戲,並繼續關注 2024 年 Shacknews 大獎的官方發布!

Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的全部內容,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。