大槌不適用於《決勝時刻:幽靈》
曾參與《決勝時刻:現代戰爭 3》的 Sledgehammer Games 並未參與《幽靈》的開發工作。
Infinity Ward 負責新宣布的開發《決勝時刻:幽靈。然而,現代戰爭3聯合開發商 Sledgehammer Games 放棄了這款遊戲,而是專注於自己的原創專案。
“我們的團隊正全力投入下一個項目,但願向 IW 辛勤工作的團隊致以最良好的祝愿!”工作室發推文(透過多邊形)。據報導,Sledgehammer 正在開發《決勝時刻》項目,但推文暗示這是一個完全獨立的項目。
傑森·韋斯特和文斯·贊佩拉公開亮相後跌倒與 Activision 合作,幾名 Infinity Ward 工作人員左邊以及。這讓工作室陷入了困境,因此 Sledgehammer 被從當前的項目中撤回幫忙。當時有傳言稱,前者死角開發人員正在開發一個第三人稱使命召喚遊戲,但只進入了原型階段。現在《Sledgehammer》正在開發自己的項目,據說是《決勝時刻》系列的一款,第三人稱 COD 可能會重新開發。另外,Infinity Ward 可能已經恢復到戰鬥力,可以獨自處理幽靈的開發。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,大槌不適用於《決勝時刻:幽靈》。
曾參與《決勝時刻:現代戰爭 3》的 Sledgehammer Games 並未參與《幽靈》的開發工作。
我可能是。目前沒有什麼可補充的。
你的謠言角度已經涵蓋了。