EA 將在洛杉磯開設一家新的 DICE 工作室,希望從動視公司挖來人才來開發其新宣布的星際大戰項目。
美國藝電 (Electronic Arts) 宣佈為 DICE 設立一個新工作室,該工作室位於美國,而不是其本土斯德哥爾摩。位於洛杉磯的工作室將與其其他工作室相輔相成,並將用於招募人才,為新工作室做準備。星際大戰遊戲開發。
「[原文如此]有一個巨大的人才庫,我們希望加入其中。眾所周知,我們的主要競爭對手就在那裡,」總經理卡爾-馬格努斯·特羅茲森 (Karl-Magnus Troedsson) 告訴記者華爾街日報。報道稱,EA的最終目標是讓DICE從動視的Infinity Ward和Treyarch工作室挖走一些人才。他預計參與《星際大戰》的機會將有助於吸引競爭對手的人才。
DICE 的總部仍將留在瑞典。新的洛杉磯工作室計劃到 2013 年底將員工人數增加到 60 名。該項目由工作室經理 Fred Loving 領導,該公司已發布職位空缺。
第一個稀釋的 Bioware 品牌,現為 DICE。 GGEA!
我認為 DICE 完全有能力靠自己降低自己的品牌。
看,這是我永遠無法理解的。
一家公司將為新員工、新人才等開設一個新工作室,這聽起來不錯,但他們不是會在製作了 x 個作品後解僱所有人嗎?
我想在 90 年代進入遊戲設計,但因為開始注意到這些趨勢而放棄了。我無法想像在這個行業,總是為自己的工作而煩惱。
不開玩笑,這些公司看起來非常善變。我是一名熱愛遊戲的軟體工程師,但我不會靠近這個行業。
諷刺的是,你可能會認為他們會僱用很多盧卡斯藝術公司剛剛解僱的人才,而同樣的人會回到星際大戰遊戲中工作。所以最終這只是一場大騙局。有什麼意義?這麼低效。
孩子們剛剛長了蝨子。最初認為這是開設一個基於蝨子的工作室。我當時想,“嗯?”