《星際大戰:舊共和國》路線圖指向 4 月 8 日推出的新故事情節

《星際大戰:舊共和國》正在概述 2014 年的開發路線圖,全新的故事情節將於 4 月 8 日拉開序幕。

就在前面星際大戰:舊共和國銀河星際戰鬥機BioWare 於週二推出免費遊戲,概述了來年的開發者路線圖。 《星際大戰》MMO 日程中最值得注意的項目之一是全新的故事情節,將於 4 月 8 日開始。

《舊共和國》的 2.7 更新暫定目標是包含 Tython 和 Korriban 上的兩個新的故事驅動的 Flashpoint 冒險。帝國和共和國兩派將直接正面交鋒,並開啟新的故事情節,該故事情節將貫穿 2014 年剩餘時間,並以「震撼銀河系的結局」告終。該遊戲還計劃於 6 月 10 日迎來「迄今為止最大的更新」2.8 更新。除了額外的銀河星際戰鬥機艦艇和新的噩夢模式恐懼宮行動外,細節還很少,但高級製作人布魯斯·麥克林承諾隨著日期的臨近會透露更多信息。

「我想分享我們的開發節奏的一個變化,」麥克林補充道斯沃托網站。 「為了增加遊戲更新之前的測試時間,我們將把小補丁之間的周期改為 3 週,而不是兩週。雖然這確實意味著我們將轉向 9 週的主要內容更新周期,但我們我們覺得捕捉討厭的錯誤和提高品質的好處是值得的,我們仍然致力於在今年的最後期限內完成所有主要內容更新。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?