Xbox One 不需要始終在線連接,但強制安裝與帳戶綁定

在今天微軟演示結束後的一次採訪中,唐·馬特里克 (Don Mattrick) 證實,新發布的 Xbox One 遊戲機不需要始終在線的互聯網連接。

更新:微軟的Xbox 支援對二手遊戲需要付費才能啟動的報導提出異議,並在聲明中表示系統問答它將允許用戶轉售和交易遊戲。顯然,微軟稍後將提供有關其如何運作的更多資訊。

本事:在今天微軟演示結束後的一次採訪中,唐·馬特里克 (Don Mattrick) 證實,新發布的 Xbox One 遊戲機不需要始終在線的互聯網連接。然而,據說與 Xbox Live 帳戶綁定的強制遊戲安裝將充當系統的 DRM。

「你不必總是保持聯繫,」馬特里克在 Spike TV 上告訴傑夫·基斯利 (Geoff Keighley)。 “但對於多人遊戲、互聯網流媒體內容等很多事情,你將需要互聯網連接。這就是我們生活的世界。”當被問及這是否意味著玩家可以放鬆時,馬特里克說:“玩家可以冷靜下來,我們已經為您提供了保障。”

然而,讓事情變得複雜的是遊戲的實際運作方式。有線據報道,微軟的回應表明,安裝到硬碟將是強制性的,並且每張光碟都可以綁定到一個唯一的 Xbox Live 帳戶,以防止玩家只是共享他們的光碟。據報道,如果在第二個帳戶上使用光碟,則所有者可以選擇支付安裝光碟的費用,然後使他們能夠在沒有光碟的情況下播放光碟。但微軟沒有詳細說明如果第二個人想在沒有安裝、甚至沒有連線的情況下播放光碟,會發生什麼事。

與此同時,開發商正在有能力的透過微軟的 Azure 服務建立將某些任務放在雲端的遊戲,但這並不是必要的。這意味著始終在線所需的遊戲可能會根據具體情況而有所不同。