Xbox Live 公司副總裁 Marc Whitten 表示,Xbox One 不會玩現有的 Xbox 360 遊戲。
Xbox Live 公司副總裁 Marc Whitten 表示,Xbox One 不會玩現有的 Xbox 360 遊戲。硬體架構差異太大,因此您必須保持當前系統處於插入狀態才能玩當前世代的遊戲。
「該系統基於不同的核心架構,因此從這個角度來看,向後相容並沒有真正發揮作用,」惠滕告訴邊緣。這是由於向 x86 架構的過渡,類似於 PlayStation 4 無法原生運行 PlayStation 3 遊戲的原因。這使得兩款下一代遊戲機處於同一條船上。
這是個笑話吧?我對買一台 X-Box One 的興趣也消失了。
Skylanders 和兩款遊戲有超過 50 個人物模型。那個系列賣得很熱,現在遊戲不能在新的 Xbox 上運行了,這會讓人們生氣的
沒有什麼可以阻止動視製作仍使用舊人物的下一代《Skylanders》遊戲。
老實說,大多數喜歡《Skylanders》的孩子會在一年甚至兩年後繼續前進。它們是玩具,孩子長大後很快就不再需要玩具了。
至少WiiU可以播放所有Wii內容以及VC內容。這只是添加到遊戲庫中。就我而言,這是一個很好的賣點,也是讓人們購買和玩已經建立的大型庫的好方法。
《網路奇兵 2》於 1999 年 8 月發布,可在任何現代 PC 上運行。
沒錯,在 Nvidia 發布新硬體後(幾天後),我為 X-Box 保留的所有資金都將用於購買新的 GPU,這是有一個原因的
是的,因為每個 PC 遊戲都可以輕鬆玩,無需任何限制即可在新系統上運行。當很多遊戲剛推出時,讓它們運作起來也是一件很痛苦的事情。
好吧,我的意思是完全沒有辦法讓它發揮作用。我想他們可以重新製作並再次出售。哦,嘿!
很公平。但第一年後,也許兩年後,尋找它的人數急劇下降。在《網路奇兵 2》在 GOG 和現在的 Steam 上重新發布之前,這裡有多少人為了玩《網路奇兵 2》而經歷了頭痛?這個數字逐年減少。
BC 很棒,但他們不需要刻意把它放進去,因為對絕大多數人來說,這沒有什麼區別。當它發生時,他們仍然會使用舊系統,或者如果已經過去了足夠的時間,它將透過模擬來處理。
這是一個好點。我現在可以在製作該遊戲的系統上玩《荒原》。此外,我還可以透過在更強大的 PC 上運行舊遊戲來提高其效能。
等等,PC 上的荒原,在哪裡!怎麼樣,我一定要玩!
是的,GOG 似乎沒有它,我希望他能知道任何其他可能出售它的店面。
IIRC 當《荒原 2》發行時,他們也發行了數位版。
操,我指的是 1988 年的遊戲!在我在 Shack 上發布之前,我需要早上喝咖啡。
我想你一直在投資電腦而不是遊戲機。因為這件事幾乎總是這樣運作的。
我知道,我知道。由於幾個月前的謠言(整個 360 硬體都在 SOC 交易上),我只是期待某種向後相容性。
正如許多評論所說,“一”是巨大的我不想為了清理積壓的遊戲而在遊戲機之間切換。
這是一個荒謬的說法。我的 360 有積壓的遊戲訂單。我更希望能夠在 One 上玩我目前的 360 遊戲,這樣我就可以在它一推出就購買它,既可以玩我的舊遊戲,也可以購買新遊戲。
我想我會堅持使用當前世代的遊戲機,直到我的遊戲積壓完成!
難道是,或許我希望能夠玩自己尚未完成的遊戲,並希望能夠在新遊戲推出時購買它們?
嗯...過去 5 個月我都沒有玩過這兩款遊戲,上次我在 360 上玩時是在 XBLA 上玩《Ikaruga》...所以是的,最後一點興趣已經消失了。
看,您要么有興趣玩這些遊戲,要么沒有興趣。您以某種方式暗示並拒絕承認的是,在新硬體上玩這些舊遊戲對您來說是一種單獨的興趣。如果你直接這麼說,你就會得到我某種的認可,甚至同意。 360相容的大多數Xbox遊戲至少在解析度方面得到了增強。因此,如果新硬體具有相容性,那麼這將是一個很好的優勢。但是,您實際上不能期望比這更多的東西,並且 360->One 的分辨率增強差距不會像我們從 Xbox->360 看到的改進那樣。如果有的話那就太好了,但是“人們已經說過了”,他們表示不再購買更多 Xbox 遊戲,而且在 360 上市後也幾乎不玩任何遊戲。當然,很多人都會口頭上稱讚更好的經典遊戲,但他們可以在連接時看到您正在玩的遊戲,他們比您或我更清楚有多少人通過 360 來利用這一點。
無論你多麼想要它,甚至為此付出額外的代價,你都只是少數。
你提出了一些很好的觀點,但我認為你和許多答覆投入了遠遠超過必要的精力。
我不會購買這個系統,我可以獲得更好的硬體、更好的向後相容性、更多樣化的獨立社區,而且我不關心 X-Box One 上的獨家內容。
任何我想在X-Box One 上玩的遊戲都會在PC 上找到,我將能夠通過更好的控制和更多的屏幕來運行它,因為向後兼容性是我想要的一項功能,我會堅持使用我的 360 適合那些遊戲。
對新主機的興趣是…因為他可以在沒有新主機的情況下繼續玩他的舊遊戲。這對你來說怎麼很難理解呢?
想像一下,如果 SteamBox 2 只能玩 SteamBox 2 推出後發售的遊戲,而不能玩舊版 Steam 遊戲。那會很酷。
我認為你沒有明白我的意思。我對 One 不感興趣只是因為它向後相容,但缺乏向後相容性對我來說是一個問題,因為我還有很多 360 度遊戲需要完成。正如在另一篇文章中提到的,任何購買了大量《Rock Band 3》DLC 的人(我!)也會被搞砸,因為 One 不會玩 RB3。這讓我很惱火,因為我在下載補丁後可以在 360 上玩 Xbox 遊戲,為什麼我在 One 上卻無法獲得相同的好處?
哦,明白了。 :D。我的錯,對不起!這是我早上喝咖啡之前喝的「Shacking」。
哦,明白了。 :D 我錯了,對不起!這是我早上喝咖啡之前喝的「Shacking」。還有閱讀理解能力不及格的情況。
在你瘋狂衝刺成功濫用諷刺的過程中,只見樹木不見森林!太棒了!
是的,我還有幾款遊戲還沒完成(《除暴戰警 2》和《最後一戰 3》,最後會選擇《最後一戰 4》)
那麼為什麼在新的 Xbox 中需要 BC 呢?保留您的舊 360 直到您完成它們。
是的,一個 HDMI 切換器或其他東西就可以解決這個問題。如果我想玩老歌,我會遇到一些麻煩,因為我的接收器空間不足,在較小程度上,我的電視櫃也空間不足。但切換器可能會解決這個問題。
我的觀點正是如此。我知道人們會抱怨擁有 2 個遊戲機 blabla。那麼,在你完成所有舊遊戲之前,不要購買新的 Xbox?
同上。它對我來說扼殺了 PS4,看起來它對我來說也扼殺了 Xbox One。除非媒體功能非常引人注目(我還沒見過)。
我等著聽消息,稍後我會得到這個消息。目前,WIiU 和 PS4。
不敢相信我這麼說,我通常都會把它全部撿起來,但我對當前一代的盒子沒有很好的體驗。
好吧,關於向前相容的內建 360 度晶片的謠言就到此為止了。
是的,它是如此複雜和詳細,聽起來很真實。我想知道那是從哪裡來的?也許這是他們本來就有的計劃被取消了?他們談論的控制台具有多個作業系統的事情聽起來幾乎是這樣的。那篇文章稱,360 晶片上的系統將管理一個獨立的作業系統,而不是遊戲運作的作業系統。那麼……也許它曾經是這樣運作的,但他們超越了它?
並不感到驚訝。不幸的是,對於 MS 來說,我在 XBLA 上投入了更多,所以如果我不能在新機器上玩 Spelunky,我升級的動力就會消失。 ;)
是的,同意。我不關心基於光碟的遊戲,但我所有的可下載遊戲在下一個控制台上都無法玩,這非常令人沮喪。
老實說,我只在 360 上玩過一款 Xbox 遊戲,所以看到這個功能被取消我並不感到難過,尤其是當它讓他們有時間將資源分配到其他領域時。
BC 似乎從未像我一直認為的那樣對前幾代人產生巨大的影響。
它不能玩 Xbox 360 遊戲,但可以玩其上的所有 Xbox one 遊戲。
無論如何,你要花多少錢買 360,50 美元?只要你想玩一些老東西的時候就保留它。
現在 XBLA 是另一回事了。
對我來說,這是一個愚蠢的原因,但我的娛樂單元中確實沒有空間容納兩個控制台。我可以裝下 360 Slim 和 Wii...但這東西看起來很大。
考慮到這一點,再加上無法租用遊戲,我可能需要很長時間才能購買這些新遊戲機。 :-/
嗯……真糟糕。我還有很多360遊戲沒玩完,我真的不想要兩個盒子。我對此不太高興。
好吧,我有可能會為我的 360 購買任何其他遊戲。我有大量的 XBLA。
哈哈......一定會傳遞這個控制台。愚蠢又貪婪的胡說八道。
PSN 遊戲現在也可以在 PS4 上運行嗎?他們都放棄了目前的系統架構。
未來遊戲機的唯一希望可能是 Onlive 類型的設置,您可以在其中串流 BC 遊戲。我認為多年來任天堂最了解交叉相容性的重要性,甚至他們搞砸了並且無法做到正確。對於遊戲機來說,在播放過去的內容方面充其量是不穩定的。好處(到目前為止)是,如果您確實渴望向您的孩子展示帶有 LTTP 的 SNES,您可以去 eBay 或遊戲商店購買確切的遊戲機硬體和卡帶,以最初的方式重溫遊戲受孕了。
我認為一切轉向純數位平台都是有好處的,但缺乏公司和某些消費者關心內容是否能夠延續一代人,而且整個沒有使用過的遊戲的想法從長遠來看根本站不住腳。 。我想知道 20 年後,我們可以購買 XBOX One、PS4 或 Wii U,並且仍然能夠享受一些只為該系統製作且從未傳承下來的遊戲。
可下載遊戲沒有什麼特別的。它們無法避免與光碟遊戲相同的 BC 問題。它們是針對特定的 CPU 架構進行程式設計的,架構變更後,它們就不再運作了。
讓我休息一下。您無法在即將推出的架構上運行街機遊戲(幾乎是 MAME 式的模擬器)或 Zen Pinball 2?
如果它們是針對不同的 CPU 架構進行程式設計的?不,你不能。這就是電腦體系結構的工作原理。
你可以花時間為不同的架構重新設計遊戲(也稱為移植),或者你可以希望其他人創建一個通用的或每個標題/引擎的模擬層(就像360 為BC 所做的那樣),或者你可以希望新的具有不同 CPU 架構的硬體僅包括主機板上的舊架構(就像推出的 PS3 裝置為 BC 所做的那樣)。這些都有不同的成本和效能影響,而且解決方案並不是唯一的,因為遊戲是可下載的。例如,PS3 和 360 上的完整零售遊戲現在可以下載。它們受架構變更的影響完全沒有區別,除非它們碰巧以與架構無關的方式進行程式設計(這通常意味著使用比本機程式碼具有更大效能影響的更高層級框架)。
但你不能只是運行它。
是的,但是你幾乎可以模仿任何東西,不是嗎?只需在軟體中模擬流程,然後將輸出轉換到新硬體?我並不是說這很容易,但是不是總是可以在功能更強大的設備中模擬功能更弱的設備嗎?我真的不知道,但我認為它是這樣工作的。
仿真需要大量資源。 Xbox One CPU 不太可能有足夠的能力來充分模擬 Xbox 360。
從長遠來看,有一個 SNES 模擬器可以模擬舊版 SNES適當地而不是使用各種會破壞許多遊戲並需要修補ROM的黑客和快捷方式。此模擬器需要 3 GHz 四核心 cpu 才能流暢運作。
現在,需要大量處理的模擬器顯然要少得多,但很明顯,我們需要當前的高端硬體來模擬已經有近 20 年歷史的計算機,而無需訴諸骯髒的手段。
查看 PC 上 Wii 或 PS2 模擬器的硬體需求。請注意,PC 上缺少 PS3 或 360 模擬。
我知道模擬某些東西需要很大的開銷,但我認為這個東西強大 8 倍可能會成功。也許我只是低估了模擬所需的開銷。
是的,這太瘋狂了。但即使技術上可行,仍需要進行大量艱苦的工程工作才能獲得什麼好處呢?索尼從他們的最後一款遊戲機中刪除了BC,並看到了對此的強烈反對(最小),而微軟付出了巨大的努力將一些重要的Xbox 內容移植到360 上,並且知道最終有多少內容被使用。
當然,你可以做任何事,任何事。唯一的限制是你自己。
它只對大多數人來說,在第一年才真正重要。一年後,您可能已經習慣了新遊戲機,並且大部分時間都玩完了舊遊戲。
就遊戲機的生命週期和創建它的公司的健康狀況而言,「大多數人」的意見比你自己的意見重要得多。
否則,如果它與我們正在談論的控制台無關,那麼發布您的意見的目的是什麼?
關於你的其他評論,我同意,大多數人不會試圖從工作中偷走筆記型電腦。我不明白這與 Microsoft、Xbox 或我們的任何聲明有什麼關係,但說得很好。太棒了。
關於向後相容性,我能說的一件事是,它可能迫使我首先購買 Xbox(而不是 PS4)。我最終可能想同時擁有兩者,但如果我不能在上面玩 360 度遊戲,我就沒有真正的動力去先使用 Xbox One。這可能取決於第一天發布的遊戲。
已經厭倦了大部分舊事的人360遊戲推出一年後一要么花了大量時間玩遊戲,要么錯過大量好遊戲。
無論哪種方式,對於未來 - 我認為“新玩家”將無法玩舊遊戲是有點悲傷(你可能不會看到很多人購買360推出後一如果他們還沒有擁有的話)。你可以說舊遊戲機也存在同樣的問題 - 但在這個高清時代,它似乎確實是融合兩代遊戲機的絕佳機會...
總是有很多新東西,我從來沒有發現自己希望能夠回去重玩我已經玩過/完成的東西。這將是一個很好的要點,但隨著完整的架構更改,交叉相容性消失也就不足為奇了。它必須有一個強大的處理器來模擬完全不同的 CPU/晶片組。
非常不幸,但是是的 - 我想這只是備份 360(或兩個)的問題。
我主要擔心的是我在 360 上進行的所有數位購買(遊戲點播 + XBLA)。我真的希望他們正在製定數據計劃。最終,對舊購買的支援將被取消。
它可能會用於類似於《黑暗靈魂》在其遊戲中所做的事情。 MMO 但不是真正的 MMO 方面。
或者也許邦吉正在對命運做什麼
天啊,如果這是一台大型《我的世界》伺服器,每個人都在上面怎麼辦?那不是很瘋狂嗎
有趣的是,如果你願意的話,你可以一直保留舊的舊控制台來玩舊的遊戲。
但持續多久呢?就目前而言,這一代遊戲機無法與舊遊戲相比(純數位遊戲產生了巨大影響)。
是的,硬體建置品質總體上有所下降。我的侄子正在玩我和姐姐在 1990 年代初期擁有的 NES。硬碟會壞掉,而且 360 還有其他一些壽命問題(除了 Jasper 和 Slim 型號,但我不認為這些型號的平均壽命不會超過 5 年)。
沒有針對純數字遊戲的過渡計劃是一個愚蠢的舉動。更尷尬的是,微軟本可以收購 OnLive,但沒有收購,而索尼則將 Gaikai 用於傳統遊戲串流媒體。
考慮到他們現在的表現,他們可能也可以花 100 美元獲得 Onlive。
這是我根本不在乎的一件事。人們對它非常著迷,但我意識到我從來沒有玩過以前的遊戲。這沒什麼大不了的。我會保留我的360。
人們也確實對上一代遊戲機感到惱火。有多少次你會說“操,我只想玩光環 ODST!!!”
儘管它是蹩腳和可怕的,但底線是舊遊戲被交易或收起來,我太懶了,我寧願以新的數字形式重新購買它們。
我唯一關心的是缺少鋼鐵營。
在這一代人中(對我來說)確實不乏這樣的東西
哈,沒錯。由於第一代 Kinect 的平庸,Xbox 360 上的《鋼鐵營:重甲》相當糟糕。我希望能有機會在新 Xbox 平台上透過 Kinect 改進再次嘗試……我猜不會。
也許我在這裡屬於少數派,但我總是會重新審視我的舊遊戲- 每隔幾個月我都會再次玩《光環:致遠星》、ODST 等,當我玩完後,我不會只是扔掉我的舊遊戲他們。出於這個原因,我將保留我的舊控制台,但我仍然對缺乏向後相容性感到失望。
是的,這對我來說也完全不是問題。總感覺做了什麼壞事。我不知道。
是的。我把所有遊戲都賣給了 GameStop。沒有給任何他媽的..我得到了很多錢,我現在可以購買新的控制台了。 GameStop 讓我賺了很多錢,但我一點也不生氣。我用我再也沒有玩過的遊戲庫換了 Wii U 和一張 500 美元的新 Xbox 或 PS3 禮品卡。
是啊,但他媽的Gamestop。你可以透過舊貨舊貨出售、Ebay、Craigslist 等賺更多的錢。而不是為那個正在摧毀遊戲的狗屎公司做出貢獻。
是的,我曾經大肆宣傳它,然後我回顧起來,意識到它的功能是多麼的少用。
零他媽的給予。我有 Xbox 360 來玩 Xbox 360 遊戲。有什麼問題。
是的,但是 5-6 個控制台比 3-4 個控制台佔用的空間大得多……而且將所有東西連接起來很痛苦。
我不再玩ps1遊戲或n64遊戲了。為什麼我需要連接 6 個控制台?
遊戲玩家將把錢浪費在下一個新的控制台控制器上。這太蹩腳了,而且微軟嗅到了更多金錢的味道。
在這種情況下,我並不急於購買 Xbox One...我最終會得到一台,但它不會像上一代那樣,我很早就積極嘗試購買一台。我現在沒有足夠的空間來容納兩者……一旦我獲得更多空間,我可能會得到一個,但現在我在 360 上投入了太多的資金,無論是在實體遊戲還是 XBLA 方面。 PS3 至少我沒有太多東西,所以我不會因為把它換成 PS4 而感到難過……但即使在那裡,我也不確定我是否會尋求新系統很早以前。
老實說,我已經半年沒有碰過 360 或 PS3 了……所以我最好還是在 PC 上玩遊戲,直到我有理由購買 PS4 或 XBO。
我想補充一點,對於 B/C,當它發佈時,我可能會嘗試做一個正確的,因為如果我可以管理預購,就沒有理由不這樣做……我不受消費想法的限制玩遊戲的錢……遊戲值得我花錢;我現在的空間有限,我還沒準備好丟掉我所有的 360 遊戲。
同意所有觀點。有一段時間,我真的很喜歡我的遊戲機,但我已經好幾個月沒有真正在它們上玩過任何東西了。
啊,這甚至是一個仍然被問到的問題,這讓我很惱火。有多少新遊戲機擁有 BC?這怎麼變成了實際上所期望的事情。
任天堂 3DS 和 WiiU 以及第一代 PS3 向後相容,所以這個問題是有效的。
是的,我實際上為 B/C 買了第一代 PS3...我知道他們正在逐步淘汰它們,所以我在那之前就出去買了一個,因為我想要硬體 B/C。
這也是我購買 WiiU 的一個重要原因……它是我的 Wii 的替代品……而不是佔用額外空間的東西。
一個非常簡單的答案就說明了這一點:PS2 是巨大的。
哈哈哈,總結得很好電視電視電視電視體育運動使命召喚。
這是布拉盒子。
正在等待此訊息,我將切換到 PS4 只是為了混合它,因為沒有理由堅持使用 Xbox
軟體模擬器對M$的要求太高了嗎?我知道它並不適用於所有遊戲,但是它會讓大多數抱怨它的人感到高興。