Xbox One 不向後相容 360 遊戲

Xbox Live 公司副總裁 Marc Whitten 表示,Xbox One 不會玩現有的 Xbox 360 遊戲。

Xbox Live 公司副總裁 Marc Whitten 表示,Xbox One 不會玩現有的 Xbox 360 遊戲。硬體架構差異太大,因此您必須保持當前系統處於插入狀態才能玩當前世代的遊戲。

「該系統基於不同的核心架構,因此從這個角度來看,向後相容並沒有真正發揮作用,」惠滕告訴邊緣。這是由於向 x86 架構的過渡,類似於 PlayStation 4 無法原生運行 PlayStation 3 遊戲的原因。這使得兩款下一代遊戲機處於同一條船上。

    • 這是個笑話吧?我對買一台 X-Box One 的興趣也消失了。

        • Skylanders 和兩款遊戲有超過 50 個人物模型。那個系列賣得很熱,現在遊戲不能在新的 Xbox 上運行了,這會讓人們生氣的

          • 沒有什麼可以阻止動視製作仍使用舊人物的下一代《Skylanders》遊戲。

          • 老實說,大多數喜歡《Skylanders》的孩子會在一年甚至兩年後繼續前進。它們是玩具,孩子長大後很快就不再需要玩具了。

        • 至少WiiU可以播放所有Wii內容以及VC內容。這只是添加到遊戲庫中。就我而言,這是一個很好的賣點,也是讓人們購買和玩已經建立的大型庫的好方法。

        • 《網路奇兵 2》於 1999 年 8 月發布,可在任何現代 PC 上運行。

          沒錯,在 Nvidia 發布新硬體後(幾天後),我為 X-Box 保留的所有資金都將用於購買新的 GPU,這是有一個原因的

              • 是的,因為每個 PC 遊戲都可以輕鬆玩,無需任何限制即可在新系統上運行。當很多遊戲剛推出時,讓它們運作起來也是一件很痛苦的事情。

                • 好吧,我的意思是完全沒有辦法讓它發揮作用。我想他們可以重新製作並再次出售。哦,嘿!

                  • 很公平。但第一年後,也許兩年後,尋找它的人數急劇下降。在《網路奇兵 2》在 GOG 和現在的 Steam 上重新發布之前,這裡有多少人為了玩《網路奇兵 2》而經歷了頭痛?這個數字逐年減少。

                    BC 很棒,但他們不需要刻意把它放進去,因為對絕大多數人來說,這沒有什麼區別。當它發生時,他們仍然會使用舊系統,或者如果已經過去了足夠的時間,它將透過模擬來處理。

          • 這是一個好點。我現在可以在製作該遊戲的系統上玩《荒原》。此外,我還可以透過在更強大的 PC 上運行舊遊戲來提高其效能。

            • 等等,PC 上的荒原,在哪裡!怎麼樣,我一定要玩!

                • 是的,GOG 似乎沒有它,我希望他能知道任何其他可能出售它的店面。

                      • IIRC 當《荒原 2》發行時,他們也發行了數位版。

                • 操,我指的是 1988 年的遊戲!在我在 Shack 上發布之前,我需要早上喝咖啡。

          • 我想你一直在投資電腦而不是遊戲機。因為這件事幾乎總是這樣運作的。

            • 我知道,我知道。由於幾個月前的謠言(整個 360 硬體都在 SOC 交易上),我只是期待某種向後相容性。

              正如許多評論所說,“一”是巨大的我不想為了清理積壓的遊戲而在遊戲機之間切換。

        • 這是一個荒謬的說法。我的 360 有積壓的遊戲訂單。我更希望能夠在 One 上玩我目前的 360 遊戲,這樣我就可以在它一推出就購買它,既可以玩我的舊遊戲,也可以購買新遊戲。

          我想我會堅持使用當前世代的遊戲機,直到我的遊戲積壓完成!

            • 難道是,或許我希望能夠玩自己尚未完成的遊戲,並希望能夠在新遊戲推出時購買它們?

                • 嗯...過去 5 個月我都沒有玩過這兩款遊戲,上次我在 360 上玩時是在 XBLA 上玩《Ikaruga》...所以是的,最後一點興趣已經消失了。

                  • 看,您要么有興趣玩這些遊戲,要么沒有興趣。您以某種方式暗示並拒絕承認的是,在新硬體上玩這些舊遊戲對您來說是一種單獨的興趣。如果你直接這麼說,你就會得到我某種的認可,甚至同意。 360相容的大多數Xbox遊戲至少在解析度方面得到了增強。因此,如果新硬體具有相容性,那麼這將是一個很好的優勢。但是,您實際上不能期望比這更多的東西,並且 360->One 的分辨率增強差距不會像我們從 Xbox->360 看到的改進那樣。如果有的話那就太好了,但是“人們已經說過了”,他們表示不再購買更多 Xbox 遊戲,而且在 360 上市後也幾乎不玩任何遊戲。當然,很多人都會口頭上稱讚更好的經典遊戲,但他們可以在連接時看到您正在玩的遊戲,他們比您或我更清楚有多少人通過 360 來利用這一點。

                    無論你多麼想要它,甚至為此付出額外的代價,你都只是少數。

                    • 你提出了一些很好的觀點,但我認為你和許多答覆投入了遠遠超過必要的精力。

                      我不會購買這個系統,我可以獲得更好的硬體、更好的向後相容性、更多樣化的獨立社區,而且我不關心 X-Box One 上的獨家內容。

                      任何我想在X-Box One 上玩的遊戲都會在PC 上找到,我將能夠通過更好的控制和更多的屏幕來運行它,因為向後兼容性是我想要的一項功能,我會堅持使用我的 360 適合那些遊戲。

                • 對新主機的興趣是…因為他可以在沒有新主機的情況下繼續玩他的舊遊戲。這對你來說怎麼很難理解呢?

              • 想像一下,如果 SteamBox 2 只能玩 SteamBox 2 推出後發售的遊戲,而不能玩舊版 Steam 遊戲。那會很酷。

            • 我認為你沒有明白我的意思。我對 One 不感興趣只是因為它向後相容,但缺乏向後相容性對我來說是一個問題,因為我還有很多 360 度遊戲需要完成。正如在另一篇文章中提到的,任何購買了大量《Rock Band 3》DLC 的人(我!)也會被搞砸,因為 One 不會玩 RB3。這讓我很惱火,因為我在下載補丁後可以在 360 上玩 Xbox 遊戲,為什麼我在 One 上卻無法獲得相同的好處?

                • 哦,明白了。 :D。我的錯,對不起!這是我早上喝咖啡之前喝的「Shacking」。

                • 哦,明白了。 :D 我錯了,對不起!這是我早上喝咖啡之前喝的「Shacking」。還有閱讀理解能力不及格的情況。

        • 在你瘋狂衝刺成功濫用諷刺的過程中,只見樹木不見森林!太棒了!

        • 是的,我還有幾款遊戲還沒完成(《除暴戰警 2》和《最後一戰 3》,最後會選擇《最後一戰 4》)

          • 那麼為什麼在新的 Xbox 中需要 BC 呢?保留您的舊 360 直到您完成它們。

            • 是的,一個 HDMI 切換器或其他東西就可以解決這個問題。如果我想玩老歌,我會遇到一些麻煩,因為我的接收器空間不足,在較小程度上,我的電視櫃也空間不足。但切換器可能會解決這個問題。

            • 我的觀點正是如此。我知道人們會抱怨擁有 2 個遊戲機 blabla。那麼,在你完成所有舊遊戲之前,不要購買新的 Xbox?

      • 同上。它對我來說扼殺了 PS4,看起來它對我來說也扼殺了 Xbox One。除非媒體功能非常引人注目(我還沒見過)。

    • 我等著聽消息,稍後我會得到這個消息。目前,WIiU 和 PS4。

      • 不敢相信我這麼說,我通常都會把它全部撿起來,但我對當前一代的盒子沒有很好的體驗。

    • 好吧,關於向前相容的內建 360 度晶片的謠言就到此為止了。

      • 是的,它是如此複雜和詳細,聽起來很真實。我想知道那是從哪裡來的?也許這是他們本來就有的計劃被取消了?他們談論的控制台具有多個作業系統的事情聽起來幾乎是這樣的。那篇文章稱,360 晶片上的系統將管理一個獨立的作業系統,而不是遊戲運作的作業系統。那麼……也許它曾經是這樣運作的,但他們超越了它?

    • 並不感到驚訝。不幸的是,對於 MS 來說,我在 XBLA 上投入了更多,所以如果我不能在新機器上玩 Spelunky,我升級的動力就會消失。 ;)

      • 是的,同意。我不關心基於光碟的遊戲,但我所有的可下載遊戲在下一個控制台上都無法玩,這非常令人沮喪。

    • 老實說,我只在 360 上玩過一款 Xbox 遊戲,所以看到這個功能被取消我並不感到難過,尤其是當它讓他們有時間將資源分配到其他領域時。

      BC 似乎從未像我一直認為的那樣對前幾代人產生巨大的影響。

    • 它不能玩 Xbox 360 遊戲,但可以玩其上的所有 Xbox one 遊戲。

    • 無論如何,你要花多少錢買 360,50 美元?只要你想玩一些老東西的時候就保留它。

      現在 XBLA 是另一回事了。

      • 對我來說,這是一個愚蠢的原因,但我的娛樂單元中確實沒有空間容納兩個控制台。我可以裝下 360 Slim 和 Wii...但這東西看起來很大。

    • 考慮到這一點,再加上無法租用遊戲,我可能需要很長時間才能購買這些新遊戲機。 :-/

    • 嗯……真糟糕。我還有很多360遊戲沒玩完,我真的不想要兩個盒子。我對此不太高興。

    • 好吧,我有可能會為我的 360 購買任何其他遊戲。我有大量的 XBLA。

        • 哈哈......一定會傳遞這個控制台。愚蠢又貪婪的胡說八道。

          • PSN 遊戲現在也可以在 PS4 上運行嗎?他們都放棄了目前的系統架構。

            • 未來遊戲機的唯一希望可能是 Onlive 類型的設置,您可以在其中串流 BC 遊戲。我認為多年來任天堂最了解交叉相容性的重要性,甚至他們搞砸了並且無法做到正確。對於遊戲機來說,在播放過去的內容方面充其量是不穩定的。好處(到目前為止)是,如果您確實渴望向您的孩子展示帶有 LTTP 的 SNES,您可以去 eBay 或遊戲商店購買確切的遊戲機硬體和卡帶,以最初的方式重溫遊戲受孕了。

              我認為一切轉向純數位平台都是有好處的,但缺乏公司和某些消費者關心內容是否能夠延續一代人,而且整個沒有使用過的遊戲的想法從長遠來看根本站不住腳。 。我想知道 20 年後,我們可以購買 XBOX One、PS4 或 Wii U,並且仍然能夠享受一些只為該系統製作且從未傳承下來的遊戲。

          • 可下載遊戲沒有什麼特別的。它們無法避免與光碟遊戲相同的 BC 問題。它們是針對特定的 CPU 架構進行程式設計的,架構變更後,它們就不再運作了。

            • 讓我休息一下。您無法在即將推出的架構上運行街機遊戲(幾乎是 MAME 式的模擬器)或 Zen Pinball 2?

              • 如果它們是針對不同的 CPU 架構進行程式設計的?不,你不能。這就是電腦體系結構的工作原理。

                你可以花時間為不同的架構重新設計遊戲(也稱為移植),或者你可以希望其他人創建一個通用的或每個標題/引擎的模擬層(就像360 為BC 所做的那樣),或者你可以希望新的具有不同 CPU 架構的硬體僅包括主機板上的舊架構(就像推出的 PS3 裝置為 BC 所做的那樣)。這些都有不同的成本和效能影響,而且解決方案並不是唯一的,因為遊戲是可下載的。例如,PS3 和 360 上的完整零售遊戲現在可以下載。它們受架構變更的影響完全沒有區別,除非它們碰巧以與架構無關的方式進行程式設計(這通常意味著使用比本機程式碼具有更大效能影響的更高層級框架)。

                但你不能只是運行它。

                • 是的,但是你幾乎可以模仿任何東西,不是嗎?只需在軟體中模擬流程,然後將輸出轉換到新硬體?我並不是說這很容易,但是不是總是可以在功能更強大的設備中模擬功能更弱的設備嗎?我真的不知道,但我認為它是這樣工作的。

                  • 仿真需要大量資源。 Xbox One CPU 不太可能有足夠的能力來充分模擬 Xbox 360。

                    從長遠來看,有一個 SNES 模擬器可以模擬舊版 SNES適當地而不是使用各種會破壞許多遊戲並需要修補ROM的黑客和快捷方式。此模擬器需要 3 GHz 四核心 cpu 才能流暢運作。

                    現在,需要大量處理的模擬器顯然要少得多,但很明顯,我們需要當前的高端硬體來模擬已經有近 20 年歷史的計算機,而無需訴諸骯髒的手段。

                  • 查看 PC 上 Wii 或 PS2 模擬器的硬體需求。請注意,PC 上缺少 PS3 或 360 模擬。

                    • 我知道模擬某些東西需要很大的開銷,但我認為這個東西強大 8 倍可能會成功。也許我只是低估了模擬所需的開銷。

                      • 是的,這太瘋狂了。但即使技術上可行,仍需要進行大量艱苦的工程工作才能獲得什麼好處呢?索尼從他們的最後一款遊戲機中刪除了BC,並看到了對此的強烈反對(最小),而微軟付出了巨大的努力將一些重要的Xbox 內容移植到360 上,並且知道最終有多少內容被使用。

                  • 當然,你可以做任何事,任何事。唯一的限制是你自己。

      • 它只對大多數人來說,在第一年才真正重要。一年後,您可能已經習慣了新遊戲機,並且大部分時間都玩完了舊遊戲。

          • 就遊戲機的生命週期和創建它的公司的健康狀況而言,「大多數人」的意見比你自己的意見重要得多。

            否則,如果它與我們正在談論的控制台無關,那麼發布您的意見的目的是什麼?

            關於你的其他評論,我同意,大多數人不會試圖從工作中偷走筆記型電腦。我不明白這與 Microsoft、Xbox 或我們的任何聲明有什麼關係,但說得很好。太棒了。

            • 關於向後相容性,我能說的一件事是,它可能迫使我首先購買 Xbox(而不是 PS4)。我最終可能想同時擁有兩者,但如果我不能在上面玩 360 度遊戲,我就沒有真正的動力去先使用 Xbox One。這可能取決於第一天發布的遊戲。

        • 已經厭倦了大部分舊事的人360遊戲推出一年後要么花了大量時間玩遊戲,要么錯過大量好遊戲。
          無論哪種方式,對於未來 - 我認為“新玩家”將無法玩舊遊戲是有點悲傷(你可能不會看到很多人購買360推出後如果他們還沒有擁有的話)。你可以說舊遊戲機也存在同樣的問題 - 但在這個高清時代,它似乎確實是融合兩代遊戲機的絕佳機會...

    • 總是有很多新東西,我從來沒有發現自己希望能夠回去重玩我已經玩過/完成的東西。這將是一個很好的要點,但隨著完整的架構更改,交叉相容性消失也就不足為奇了。它必須有一個強大的處理器來模擬完全不同的 CPU/晶片組。

      • 非常不幸,但是是的 - 我想這只是備份 360(或兩個)的問題。
        我主要擔心的是我在 360 上進行的所有數位購買(遊戲點播 + XBLA)。

        我真的希望他們正在製定數據計劃。最終,對舊購買的支援將被取消。

      • 它可能會用於類似於《黑暗靈魂》在其遊戲中所做的事情。 MMO 但不是真正的 MMO 方面。

        或者也許邦吉正在對命運做什麼

      • 天啊,如果這是一台大型《我的世界》伺服器,每個人都在上面怎麼辦?那不是很瘋狂嗎

    • 有趣的是,如果你願意的話,你可以一直保留舊的舊控制台來玩舊的遊戲。

      • 但持續多久呢?就目前而言,這一代遊戲機無法與舊遊戲相比(純數位遊戲產生了巨大影響)。

        • 是的,硬體建置品質總體上有所下降。我的侄子正在玩我和姐姐在 1990 年代初期擁有的 NES。硬碟會壞掉,而且 360 還有其他一些壽命問題(除了 Jasper 和 Slim 型號,但我不認為這些型號的平均壽命不會超過 5 年)。

          沒有針對純數字遊戲的過渡計劃是一個愚蠢的舉動。更尷尬的是,微軟本可以收購 OnLive,但沒有收購,而索尼則將 Gaikai 用於傳統遊戲串流媒體。

          • 考慮到他們現在的表現,他們可能也可以花 100 美元獲得 Onlive。

    • 這是我根本不在乎的一件事。人們對它非常著迷,但我意識到我從來沒有玩過以前的遊戲。這沒什麼大不了的。我會保留我的360。

        • 人們也確實對上一代遊戲機感到惱火。有多少次你會說“操,我只想玩光環 ODST!!!”

          儘管它是蹩腳和可怕的,但底線是舊遊戲被交易或收起來,我太懶了,我寧願以新的數字形式重新購買它們。

          • 我唯一關心的是缺少鋼鐵營。

            在這一代人中(對我來說)確實不乏這樣的東西

            • 哈,沒錯。由於第一代 Kinect 的平庸,Xbox 360 上的《鋼鐵營:重甲》相當糟糕。我希望能有機會在新 Xbox 平台上透過 Kinect 改進再次嘗試……我猜不會。

              也許我在這裡屬於少數派,但我總是會重新審視我的舊遊戲- 每隔幾個月我都會再次玩《光環:致遠星》、ODST 等,當我玩完後,我不會只是扔掉我的舊遊戲他們。出於這個原因,我將保留我的舊控制台,但我仍然對缺乏向後相容性感到失望。

      • 是的,這對我來說也完全不是問題。總感覺做了什麼壞事。我不知道。

      • 是的。我把所有遊戲都賣給了 GameStop。沒有給任何他媽的..我得到了很多錢,我現在可以購買新的控制台了。 GameStop 讓我賺了很多錢,但我一點也不生氣。我用我再也沒有玩過的遊戲庫換了 Wii U 和一張 500 美元的新 Xbox 或 PS3 禮品卡。

        • 是啊,但他媽的Gamestop。你可以透過舊貨舊貨出售、Ebay、Craigslist 等賺更多的錢。而不是為那個正在摧毀遊戲的狗屎公司做出貢獻。

      • 是的,我曾經大肆宣傳它,然後我回顧起來,意識到它的功能是多麼的少用。

    • 零他媽的給予。我有 Xbox 360 來玩 Xbox 360 遊戲。有什麼問題。

      • 是的,但是 5-6 個控制台比 3-4 個控制台佔用的空間大得多……而且將所有東西連接起來很痛苦。

        • 我不再玩ps1遊戲或n64遊戲了。為什麼我需要連接 6 個控制台?

    • 遊戲玩家將把錢浪費在下一個新的控制台控制器上。這太蹩腳了,而且微軟嗅到了更多金錢的味道。

    • 在這種情況下,我並不急於購買 Xbox One...我最終會得到一台,但它不會像上一代那樣,我很早就積極嘗試購買一台。我現在沒有足夠的空間來容納兩者……一旦我獲得更多空間,我可能會得到一個,但現在我在 360 上投入了太多的資金,無論是在實體遊戲還是 XBLA 方面。 PS3 至少我沒有太多東西,所以我不會因為把它換成 PS4 而感到難過……但即使在那裡,我也不確定我是否會尋求新系統很早以前。

      老實說,我已經半年沒有碰過 360 或 PS3 了……所以我最好還是在 PC 上玩遊戲,直到我有理由購買 PS4 或 XBO。

      • 我想補充一點,對於 B/C,當它發佈時,我可能會嘗試做一個正確的,因為如果我可以管理預購,就沒有理由不這樣做……我不受消費想法的限制玩遊戲的錢……遊戲值得我花錢;我現在的空間有限,我還沒準備好丟掉我所有的 360 遊戲。

      • 同意所有觀點。有一段時間,我真的很喜歡我的遊戲機,但我已經好幾個月沒有真正在它們上玩過任何東西了。

    • 啊,這甚至是一個仍然被問到的問題,這讓我很惱火。有多少新遊戲機擁有 BC?這怎麼變成了實際上所期望的事情。

      • 任天堂 3DS 和 WiiU 以及第一代 PS3 向後相容,所以這個問題是有效的。

        • 是的,我實際上為 B/C 買了第一代 PS3...我知道他們正在逐步淘汰它們,所以我在那之前就出去買了一個,因為我想要硬體 B/C。

          • 這也是我購買 WiiU 的一個重要原因……它是我的 Wii 的替代品……而不是佔用額外空間的東西。

      • 一個非常簡單的答案就說明了這一點:PS2 是巨大的

      • 哈哈哈,總結得很好電視電視電視電視體育運動使命召喚。

        這是布拉盒子。

    • 正在等待此訊息,我將切換到 PS4 只是為了混合它,因為沒有理由堅持使用 Xbox

    • 軟體模擬器對M$的要求太高了嗎?我知道它並不適用於所有遊戲,但是它會讓大多數抱怨它的人感到高興。